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先把系統大致分類三種,交易,任務,強制。交易就是單純的收集某些東西或行為獲得點 數後進行兌換,任務是給予課題和獎勵讓人選擇是否接受,強制就是不完成就懲罰 第三種沒得選,催命。第二種看任務性質和獎勵。第一種代價不高就用好用滿 說真的每次看到系統害人我都會想,真想害你主角又如何反抗?這就跟天天擔心出門會被車 撞死在家會被水嗆死一樣,毫無意義。都能直接附身在你身上了,還能夠給予力量影響宿 主,怕再多又如何,如果不是作者(上帝)需要根本不可能有所謂反抗成功的可能 原本就很強的遇到系統把他當寄生蟲就算了,但多數系統流都不是這樣,畢竟這與主軸相 悖。主角不是弱小無力平民就是瀕死,甚至是已經死掉後獲得系統,系統就算有惡意又要 怎麼反抗,怎麼都不會覺得不使用才會出現問題 系統流裡的陰謀系算是一個很作者需要的種類,什麼強到能反抗系統或是隱藏反抗心對付 系統都是作者說的算,萬能的系統養雜魚養到被下克上,莫名其妙 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.69.163 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1673177931.A.557.html
darkbrigher : 就像HP同人在那邊擔心老鄧讀心一樣可笑 01/08 21:08