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這本書裡主角金手指只有4個屬性:智力、力量、敏捷與魅力。 書中也幾乎都會寫出主角選擇的理由(水字數?),我覺得配一點力量也還算合理,畢竟一開始有些髒累活得自己幹,也有少量的武打戲(可能是讀者反應不好所以只有一、兩場);另外,如果只有這四個選項,我可能也會點一些力量,因為感覺能和健康、體質或生命力之類的東西稍微沾點邊;智力和魅力應該是必點,反正這類書的套路也不外乎發展科技樹和收小弟嘛;最獨特的屬性是敏捷,一開始我完全想不到這個屬性在穿越小說中要幹嘛,非常期待,結果主角一共加了3點,目的就是出海時不要暈船...嗯!合理! 看到最新章節432章,前期我給糧草+,中後期扣點分給糧草。文筆算通順,也能寫出一些感人或發人省思的場面;故事缺乏核心,看主角靠技能在各種專業領域反覆橫跳,劇情有些雜亂;對手全部腦殘,完全無法做出讓主角(或讀者)稍微感受到威脅的事;科普內容算中等偏多,我個人覺得無聊;也有一些對皇權的批評和對金融體系的理解,整體來說還行吧。 ----- Sent from JPTT on my OPPO CPH2505. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.95.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CFantasy/M.1698505933.A.D5D.html
gogowin : 書名是「我在大明肝生活技能」,忘了寫,抱歉。 10/28 23:16
LeonardoChen: 加智力很難寫啦,作者要先有那個智力 10/28 23:49
gavinlin06 : 樓上,作者覺得難寫大可以不要設計智力這個選項啊 10/28 23:52
LeonardoChen: 可能作者認為他有那個智力啊 10/28 23:54
LeonardoChen: 可能作者有沒有覺得難寫 10/28 23:54
v9896678 : 為啥敏捷能防暈船阿 10/29 01:56
v9896678 : 創作的智商與智力和現實講的不太相同就是了 10/29 01:58
darkbrigher : 暈船就平衡感失調的問題 加敏捷還算合理 10/29 02:05
gogowin : 加敏捷防暈船是合理的,但在點數有限的情況,只為防 10/29 09:48
gogowin : 暈船選敏捷而非更有效益的屬性好像就不是那麼合理? 10/29 09:48
rexpower : 點數得來不易,以主角作為讀書人的身分來說,又沒病 10/29 11:41
rexpower : 沒痛的,加智力能獲得最高成長速度跟效益,魅力可以 10/29 11:41
rexpower : 強化士紳交際跟領兵效果。力量跟敏捷從主角有火槍跟 10/29 11:42
rexpower : 部隊後對主角效益極低,就像你說的強身健體加防暈船 10/29 11:42
rexpower : ,然後放棄或拖累主角成為超級天才的步調。作者就算 10/29 11:43
rexpower : 有給理由,往往也過於牽強。 10/29 11:43
ilanese : 現代人的常識已屌打代的天才,不需要特別點智力。 10/29 13:37
ilanese : 更正:古代天才 10/29 13:37
rexpower : 現代人去古代是被屌打,講沒兩句話古人就把你當文盲 10/29 16:28
rexpower : 連握毛筆都有困難,更不用說想考過童試 10/29 16:33
darkbrigher : 常識跟智力是兩回事....怎會有人混為一談 10/29 18:09
joshua1978 : 這本我毒發,開頭就想造反,把古人當智障,古人是沒他 10/29 18:29
joshua1978 : 的常識多,但並不代表古人笨,作者決定主角智力上限, 10/29 18:29
joshua1978 : 但超越作者智力的古人可太多了 10/29 18:29
joshua1978 : 像被KOEI設定成智障的張飛,我只想說,能在歷史上留 10/29 18:33
joshua1978 : 名的哪有那麼簡單,肯定是平常人平均智商之上,事實 10/29 18:33
joshua1978 : 上張飛會寫詩,我還看到過,就贏一堆人了 10/29 18:33
joshua1978 : 我記得以前看過在古代玩期貨,把一堆古人玩得團團轉 10/29 18:45
joshua1978 : ,但我覺得真相會是,你都把東西放那了,可能一個月就 10/29 18:45
joshua1978 : 被破解,之後甚至被反玩出新高度,像不像實際上中國 10/29 18:45
joshua1978 : 輕工業的山寨後還賣得比你便宜 10/29 18:45