推 tungchinchia: 藍雨隊長就說過90級以後散人就沒優勢了 11/18 02:46
推 roger2623900: 千機傘難的是開發吧 雖然要說難也是在S1就搓出來了 11/18 08:26
→ roger2623900: 散人本身打法是小招連段 沒有像龍抬頭那種細緻的微 11/18 08:26
→ roger2623900: 操 所以我記得葉修是說要讓包子接帳號 可能難度沒 11/18 08:26
→ roger2623900: 有很高 11/18 08:26
→ twistfist : 我覺得可以腦補成別人不想賭這種角色,所以也不願 11/18 08:45
→ twistfist : 砸錢開發 11/18 08:45
推 mana1993 : 散人在小說裡有說過,最大優勢是角色成型早和技能 11/18 09:13
→ mana1993 : 的多樣性,但相對缺少了後面的專精技能和被動強化。 11/18 09:13
→ mana1993 : 所以散人強不強,其實要看後面遊戲技能的設定。如果 11/18 09:13
→ mana1993 : 後期的遊戲技能是朝向多元化(1個技能有數種以上的 11/18 09:13
→ mana1993 : 效果),那麼散人就會被弱化的很快;反之如果是專精 11/18 09:13
→ mana1993 : 的方式,那就可以撐比較久一點 11/18 09:13
推 ayubabbit : 散人是因為1. 有神之領域 2. 銀裝裝備技能詞條 11/18 10:05
→ ayubabbit : 才能重新跟上環境版本 11/18 10:05
→ ayubabbit : 不然手上有千機傘的葉修自己都不看好了 11/18 10:06
→ ayubabbit : 尤其後者 根本是開掛等級... 11/18 10:08
→ ayubabbit : 這點在D2當年就展示過了 人手一個傳送項鍊 11/18 10:09
推 RageDoors : 還有個特點是散人耗魔量比正規職業高很多,而且能附 11/18 10:12
→ RageDoors : 加的高階技能也比不上正職 11/18 10:12
推 ayubabbit : 是說千機傘以前嘉世資源到底夠不夠做出來 11/18 10:39
→ ayubabbit : 看葉秋那種勒索法 11/18 10:39
推 juju6326 : 以第八賽季對嘉世公會落漆的敘述看,應該是做到一半 11/18 10:55
→ juju6326 : 就會卡材料 11/18 10:55
→ mana1993 : 照小說內容,千機傘的前半應該還可以,後半升級很 11/18 11:06
→ mana1993 : 明顯不行 11/18 11:06
推 tiros : 棒球大聯盟作者想像力不夠啊,為什麼要向他道歉? 11/18 15:00
推 weliche : 是民眾想像力不夠 當初一直吐槽棒球大聯盟作者 11/18 16:37
→ weliche : 一直在那邊嘴日本隊在幻想 結果現實出來的人物更扯 11/18 16:38
→ w3160828 : 吐槽的點不是賽揚獎日本人沒人沒認識 結果實驗證明 11/18 17:25
→ w3160828 : 難度超級難...只有剛出生的蝦妹不認識 11/18 17:25
推 love9130218 : 藍雨隊長說90級以後就沒優勢了,但全職到結局也才7 11/18 21:27
→ love9130218 : 5級,而且70級卡好幾年,照全職設定的年齡限制,遊 11/18 21:27
→ love9130218 : 戲改版到90等,職業選手可能都換兩輪了 11/18 21:27
推 a1216543 : 散人也有劣勢阿 24職加減都配合過 散人你不同隊根本 11/18 22:35
→ a1216543 : 不知道怎麼配合 11/18 22:35
推 ayubabbit : 散人就很麻煩 葉修是本身就能力點滿了 11/18 22:50
→ ayubabbit : 可以吃飽太閒就在弄把傘 11/18 22:50
→ ayubabbit : 每個型態好像都吃一份資源 11/18 22:51
→ ayubabbit : 看起來是一本銀武 實際上應該是等於5,6把的資源 11/18 22:52
→ ayubabbit : 除非強度真的斷檔領先不然根本不值得 11/18 22:53