推 gsn955404 : 樓主分析的很貼切,推 06/15 20:15
推 oasis1222 : 所以網文越來越爛也很正常,稍微寫點鋪墊或逆境馬上 06/15 20:33
→ oasis1222 : 有人出來喊水章節或開噴 06/15 20:33
推 Damnguy : 笑了,文末安撫讀者的環節既視感強烈 06/15 21:33
→ Damnguy : 其實角色刻畫的夠立體,套路重複也是能接受 06/15 21:35
→ Damnguy : 一樣的行程,跟不同人走就是有不同的體驗 06/15 21:36
網文作者很難有這個功力
而且網文實在太多了,一個好梗很快就會被花式的玩到膩
一個套路玩個兩三次大家還能有新體驗,
幾十次上百次就沒人想繼續看下去了
※ 編輯: clear123 (1.171.179.169 臺灣), 06/15/2026 21:58:28
→ cosspirit : 現在不少系統文的寫法,是系統功能很單一只有一種 06/15 21:54
→ cosspirit : 或兩種,所以沒啥系統力量絕對之類的 06/15 21:54
→ cosspirit : 系統文沒出現之前,還不是主角外掛滿天飛,系統就 06/15 21:58
→ cosspirit : 是主角的外掛變個名稱而已,覺得系統根本沒差,根 06/15 21:58
→ cosspirit : 本上還是看作者筆力,有的作品有系統還是寫得挺好 06/15 21:58
不管是幸運buff、外掛文、系統文,
其實終究都會回到「主角為何能成功?」這個大哉問,
看作者要如何面對這個問題,只要能講得通,我也不覺得這會是問題,
後續的故事情節和角色發展才是重點。
※ 編輯: clear123 (1.171.179.169 臺灣), 06/15/2026 22:05:32
推 fff417 : 是的 其實就是要說服讀者"憑什麼你是主角" 06/15 22:25
推 aegis43210 : 要避免主角開降智光環真的很考驗作者功力 06/16 00:46
→ twistfist : 只是因為作者這樣寫簡單方便,不是讀者多愛,真的 06/16 01:11
→ twistfist : 評價好又高人氣的基本上還是給主角客制化外掛,而 06/16 01:11
→ twistfist : 不是一句系統帶過 06/16 01:11
推 happo529 : 現在好一點的作者也願意圓上為什麼有系統了 06/16 04:59
推 wayneshih : 這類作品對於升級與強度的焦慮太嚴重了 06/16 09:44
推 GAOTT : 寫得好是張無忌 寫得不好就便公祭 06/16 12:24
推 vhunter : 系統給掛確實能最快產生爽點,而且市場太愛爽文 06/16 23:43
推 dunntw : 而且更新的壓力 要不抄 否則就沒時間雕其他地方 06/18 08:46
→ clear123 : 同一個系統還可以寫很多次,西幻寫一個修仙寫一個現 06/18 11:39
→ clear123 : 代寫一個,重覆利用多環保 06/18 11:39