推 cosspirit : 所以很難理解有系統不看的,不都是掛?內容好不好 06/22 10:05
→ cosspirit : 看看作者功力不是嗎?難道不寫系統的作者比較強? 06/22 10:05
→ cosspirit : 我看一堆沒系統但是寫其他外掛的書,還是一堆很垃 06/22 10:05
→ cosspirit : 圾的 06/22 10:05
推 yellowhow : 系統文上下限都不高,勝在穩定 06/22 10:28
推 tsa99832 : 不看那種動不動就抹殺的系統,感覺很白癡 06/22 11:09
推 frank0927 : 不是有無掛的問題,而是如何去用它寫故事的問題,前 06/22 11:18
→ frank0927 : 幾串我就拿多啦A夢的口袋舉例過了,這玩意應該是去 06/22 11:18
→ frank0927 : 吸引讀者感興趣的要素,而不是讓作者像大雄偷懶依賴 06/22 11:18
→ frank0927 : 道具一樣用在寫作方面 06/22 11:18
推 d125383957 : 系統流主角行為舉止普遍弱智一檔 06/22 11:23
推 song7775 : 其他掛好歹都是作者想出來盡量符合世界觀的東西 06/22 11:25
推 phantomzwei : 因為系統文給獎勵的目的性實在太強,一開始可能還 06/22 11:26
→ phantomzwei : 能鋪陳的很漂亮,但後面往往會粗暴到很難看的下去 06/22 11:26
→ phantomzwei : 所以我是能理解不看系統文的理由,我會看也只是我 06/22 11:26
→ phantomzwei : 已經不在網小追求看完一個完整的故事 06/22 11:26
推 frank0927 : 也不只是掛的部份,像之前看過好像是重生誰還談戀愛 06/22 11:42
→ frank0927 : (記不太清了),這本一開始系統任務很明顯就就有在 06/22 11:42
→ frank0927 : 推男主感情線的目的性,那時看就覺得作者用系統去推 06/22 11:42
→ frank0927 : 劇情的手法太粗暴、斧鑿痕跡太明顯 06/22 11:42
→ d125383957 : 真要說問題不在系統而在系統養出來的主角 06/22 11:44
→ song7775 : 很多系統流的獎勵跟任務 目的性都粗暴到很出戲 06/22 11:50
推 cosspirit : 講的都是作者筆力的問題,系統又不是不受作者控制 06/22 12:07
→ cosspirit : …,一堆外掛都是從地球帶過去的,還符合世界觀勒 06/22 12:07
→ cosspirit : ,總之就是看作者能力,跟系不系統根本沒啥關係 06/22 12:07
推 wayneshih : 沒系統的好作品會比有系統的好作品好看 06/22 12:10
推 frank0927 : 這方面比較像是印象問題,系統就像兒童腳踏車的輔助 06/22 12:16
→ frank0927 : 輪,裝了騎更穩(故事更好寫),但反過來你看到裝這 06/22 12:16
→ frank0927 : 玩意的車子就不會覺得這車的主人有多厲害的騎乘能力 06/22 12:16
→ frank0927 : ,哪怕特技車手也是能拿有輔助輪的車子做特技表演也 06/22 12:16
→ frank0927 : 一樣 06/22 12:16
推 ayubabbit : 就如果有所追求的作者就會嘗試去挑戰沒有系統吧 06/22 12:19
推 tsa99832 : 系統很多時候就相當於作者化身,依靠系統強硬推進 06/22 12:19
→ tsa99832 : 劇情,就顯得作者沒料 06/22 12:19
→ ayubabbit : 但有系統不見得難看 像是沒錢系統簡單粗暴 06/22 12:20
→ ayubabbit : 後面完全不演了 但該有的新鮮感還是有 06/22 12:20
推 ayubabbit : 畢竟在馬太效應面前 主角下剋上越來越難 06/22 12:24
→ ayubabbit : 甚至不當大老的棋子 空有系統也沒有可能 06/22 12:25
推 TsworldG : 系統是外掛就會很突兀,會像是作者沒辦法好好寫一 06/22 12:27
→ TsworldG : 個符合主角世界觀的金手指,所以想了個XX系統填充 06/22 12:27
→ TsworldG : 進去 06/22 12:27
推 skywalkerjk : 其實是討厭,劇情全靠系統推進,或者遇到困難都是 06/22 13:46
→ skywalkerjk : 靠系統,那毫無驚喜感,反正最後系統會解決一切。 06/22 13:46
推 ayubabbit : 不然要靠啥 反派降智 天降妹子+爺爺 絕世武功 06/22 14:26
→ ayubabbit : 或者近年比較潮的成為大老的棋子 06/22 14:27
→ ayubabbit : 也不算近年 06/22 14:28
推 fff417 : 那不就是苟道嗎 完全系統驅動 獎勵和困境全都系統給 06/22 14:49
→ fff417 : 的 這種我就看不下去 06/22 14:49
推 cosspirit : 很多寫系統的功能都很單一,比較少很全能的系統了 06/22 15:05
→ cosspirit : ,全能的爽感很快就退了 06/22 15:05
推 ayubabbit : 羽書還挺全能的吧 06/22 15:24
→ ayubabbit : 我是覺得太全能就很容易變成都在系統上水字數 06/22 15:25
→ ayubabbit : 就像是玩一些戰旗之類的 上戰場就是刷刷刷開無雙 06/22 15:25
→ ayubabbit : 98.7%時間都是在面對養成畫面調整 06/22 15:25
→ ayubabbit : 所以全面也好 單一也好 最好第二次之後就是一建完成 06/22 15:26
推 u067 : 羽書全能,但是他不強啊,應該說無敵天下,但是不 06/22 16:22
→ u067 : 敵天上 06/22 16:22
→ linzero : 開篇有提不要太扯的可能會看。所以系統也不一定一開 06/22 17:17
→ linzero : 始就強到突破天際。像無限流主神也算是一種系統 06/22 17:17
推 nihau : 主要系統流方便吧,傳統網文掛大概只能背一兩種, 06/22 17:41
→ nihau : 而且通常就一路用到結局了,系統就很方便可以堆疊 06/22 17:41
→ nihau : 不只一種掛在身上,不管寫多長都能用各種理由加新 06/22 17:41
→ nihau : 的掛上去,遇到瓶頸也不用太耗費腦力想怎麼破局, 06/22 17:41
→ nihau : 多一個掛上去就過了,這也是為什麼系統流小說很容 06/22 17:41
→ nihau : 易開局沒多久就變難看的原因 06/22 17:41
→ twinschoi : 系統文的問題就是主角圍繞著系統行動 06/22 19:19
推 ayubabbit : 舉前面有人說看不下去的苟道為例子 06/22 20:55
→ ayubabbit : 有人覺得苟道裡面的靠系統 沒有耗腦力去設計嗎 06/22 20:55
→ ayubabbit : 破解手法都算很精妙吧 06/22 20:56
→ ayubabbit : 而他還真的完全靠系統破局 靠系統自動託管 06/22 20:56
→ ttnkuo : 苟道是好在被打斷就不行,要不然系統太無敵了.. 06/22 21:02
推 Segoi : 沒系統確實沒比較高尚,但有系統讓我很出戲 06/22 22:55
推 mark0972 : 系統文的問題在作者直白跟你說,老子不想動腦去構 06/23 00:40
→ mark0972 : 思主角獲得奇遇過程中所耗費的心力智力與一路努力 06/23 00:40
→ mark0972 : 過來的綜合成就才獲取這個奇遇,直接一個系統解決 06/23 00:40
→ mark0972 : 一切,還常常無中生有的給出一堆實體獎勵,讓人對 06/23 00:40
→ mark0972 : 後續發展完全沒有期待,反正系統會解決一切主角根 06/23 00:40
→ mark0972 : 本有跟沒有一樣,不會不看系統文但就是沒有期待就 06/23 00:40
→ mark0972 : 是。 06/23 00:40
推 frank0927 : 也不只外掛和獎勵的部份有問題,故事上的需要也是能 06/23 09:47
→ frank0927 : 用系統偷懶解決,例如如果作者需要主角下一段劇情去 06/23 09:47
→ frank0927 : 另一個地區,故事上用系統直接發個任務就行讓主角去 06/23 09:47
→ frank0927 : 就行,不用解釋為什麼主角要過去,也不需要劇情上的 06/23 09:47
→ frank0927 : 銜接,換成沒有系統的故事可能就要描寫xx地區有什麼 06/23 09:47
→ frank0927 : 特產靈藥是主角需要的(然後又有主角需要靈藥的目的 06/23 09:47
→ frank0927 : 是什麼?這個目的是怎麼來的?)、或是主角想見xx地 06/23 09:47
→ frank0927 : 區的誰(為什麼要見他,還有這個人物的描寫作者也要 06/23 09:47
→ frank0927 : 加入),同理也能套到其他故事安排上,像大乘期吐嘲 06/23 09:47
→ frank0927 : 過的系統任務推動感情線感情、虧成首富的賠錢資金等 06/23 09:47
→ frank0927 : ,說到虧成首富,當初版上也有討論怎麼虧錢,但故事 06/23 09:47
→ frank0927 : 中也不是都能用上,這時的理由就是“系統不讓”,雖 06/23 09:47
→ frank0927 : 然大家都知道這是作者不讓故事崩壞的權宜之計,但結 06/23 09:47
→ frank0927 : 果也是用系統去替代不用去寫那些明確的規矩 06/23 09:47
→ r020412172 : 系統商店買就有,或者前一個任務獎品馬上就用到那種 06/23 11:15
→ r020412172 : 這種系統幫你搞定的就很無聊 06/23 11:15
→ r020412172 : 現在能看的系統文都是給主角一個額外的獎勵模式 06/23 11:16
→ henry12188tw: 我一直覺得看系統文我就去看網遊文就好了 給符合背 06/23 12:31
→ henry12188tw: 景設定的外掛看起來才比較不出戲 06/23 12:31
→ linzero : 系統也可以不完全讓主角爽爽過,有些反套路的甚至是 06/23 16:18
→ linzero : 系統在玩主角。大多數會逐漸給的,且跟著進度開始通 06/23 16:19
→ linzero : 澎,也有一開始就給到無敵流的。而無限流較嚴格的則 06/23 16:20
→ linzero : 是要拿命換 06/23 16:20