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隔了好幾年回鍋戰國IXA這個遊戲,說是要托現在的疫情之福(?)也不為過吧。 因為整天宅在家,也不知道能幹啥,所以就憑著記憶回去看一下以前玩過的遊戲, 誰知道這遊戲居然還活著,而且還要堂堂邁入十周年了……XD (不過也因為太久沒回去,所以前面玩的伺服器都沒辦法進去了,只能開新服。) 這遊戲生態跟過去確實有很大的不同了,首當其衝的自然是人少了很多, 但是頂級的Ranker廢課們依然兇猛,能無雙的還是照樣給你無雙掃場。 下面講幾個我個人覺得比較顯著的改變吧: 1.天卡對非廢課玩家來說,已經不是遙不可及的存在。 像我這種無~輕課等級的玩家,只要能抱到願意開合流的大腿, 每場合戰下來天下片鱗+天戰片鱗還是可以撈得不少,銅錢一場能有個十幾二十萬吧。 附帶一提的是,因為我加入的是自國格付第一的筆頭同盟,所以從同盟那拿到的獎勵, 也是非常可觀的,然後現在自國個人格付也常常打到前30以內, 所以多的是一堆籤可以抽卡,以現行的抽卡機率來說, 天上(天下籤3枚=片鱗30枚),天卡機率約10%; 天戰(天戰籤1枚=片鱗10枚),天卡機率約2X%。 雖然現在抽到的天卡幾乎都不是當前最頂級的,不過也可堪大用了。 就像這次我合戰結束後拿到的獎勵是這樣的: https://imgur.com/5gCLOyH 2.各種數據通膨。 過去只要能有天卡or極卡,就可以輾壓四方的時代早就過去, 技能影響層面更大,有合到神技可以單人打出幾千萬攻擊力的實力才是真無雙。 例如這回合戰就碰到對手國有幾個單發甚至自合流可以打出近5000萬的鬼神, 而且專挑合戰快結束前一小時左右密集出動(約為台灣時間晚上11點以後), 即使組出嚴密防守的天卡防隊陣容,也不免被打個半死。 例如像以下這場,根本就是慘勝(這是防守盟主城的戰報): https://imgur.com/2d3SX8I 敵我陣容大概是這樣的: https://imgur.com/SYsM16W 然後,加上現在卡片升星已經沒有體力回復變慢的副作用, 更兼之限界突破+極限突破(可開第四技能格)的出現, 各種攻擊力、防禦力都呈等比級數式的成長,所以對這種對手根本就是能閃則閃啊…… 3.某些設定的改變 總和COST變高了(30→35,有課金+開COST上限的話甚至可以到58); 多了加勢與強襲專用部隊,不佔原部隊COST; 銅錢雖然賺得快,但消耗的速度也變快了(合成一次現在要500,抽白籤也要500); 現在各種獎勵的火與炎籤幾乎都換成了戰籤; 追加技能時可以放第二張卡增加成功率,但一次要消費100金; 每次合戰快結束前都會送赤備/弓騎馬/武士各50000兵讓玩家去燒(合戰結束後回收)。 結論: 隱居(?)生活配這種遊戲,還算可以打發一些時間啦。XD 文末附上本次敝人同盟將士用命(?)奮力擊退對手筆頭同盟合流攻擊的戰報: https://imgur.com/ssIDuIg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.72.100 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/CGI-Game/M.1587780136.A.806.html ※ 編輯: shounayo (114.45.72.100 臺灣), 04/25/2020 10:17:05
yorick: 哇!這遊戲還活著XDD 長青遊戲了吧 04/26 04:18
ezaki: 太久了吧XD我還停在第一次合服天下大爆死..文章還在XD 04/26 21:21
ezaki: 介面看起來沒什麼大變化,能撐到現在真的很厲害XD 04/26 21:24
能撐這麼久大概都是課長夠多的關係吧,我貼圖裡面那個單人無雙戰損比1:4的就是典型 ※ 編輯: shounayo (114.45.72.100 臺灣), 04/27/2020 10:10:01
cyora: 1服單隊6000萬攻的一堆,我都直接腿開開,後段服死氣沉沉 06/14 03:44
cyora: 然後歡迎到聊天室打屁聊天,網址可水球我 06/14 03:46