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懶人包 1.獎勵數=[金庫(或紫庫)加總+大本1000]x6 2.獎勵數主要來自於防禦塔(含陷阱)數量與等級,還有城牆雙王(權重低) 與科技兵種和大本等級完全無關 3.獎勵數的權重 新建防禦塔陷阱>新蓋城牆>升級防獄塔陷阱>>>>>升級城牆=升級雙王 4.部落戰配對,主要是以雙方獎勵數來配對,和本數沒有太大關係,與科技更沒關係.... (當然有時候還是會配到差距太大的....) 5.一個好的部落戰隊友,請遵循下列模式建設 (1)打紫水為主,留一工刷牆,其他工人升級進攻面優先(訓練營,營地,實驗室,法術工廠) (2)錢怎麼花?依序如下 城堡-升級舊城牆-建新城牆-升級新城牆-紫水採集器- 升級舊防禦塔陷阱-新蓋與升級新防禦塔陷阱 這樣的模式可以讓你的獎勵數壓低不會一下就升高 一開始就衝防禦只會造成對號硬梆梆,兵種等級跟不上只能往下找弱的對手打 只要進攻先到位,保證爽虐對號甚至更上面同本的對手 防禦塔先不蓋會不會不好守?所以留一工刷牆,保證沒錢~而且牆先高起來嚇阻也不錯XD 另外這遊戲本來就很常高本吃低本,六本滿防還不是被七本推平.... 太早衝防等只會讓你在部落戰打得很辛苦~ 我沒有像前面多玩兩篇寫得那麼複雜,我手上的數據都是自己開小號慢慢蓋獲得的 詳細獎勵數的一些相關數據下午有空再加進這篇文章 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.1.175 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1429507446.A.B79.html
okla80328: 推用心 04/20 15:28
taiwanoneal: 推用心 04/20 15:48
deathspank: 鳥巢大 推推 04/21 00:06
hip4160: 推用心 04/21 13:24
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