作者birdnest (是鳥巢還是燕窩?)
看板COC
標題Re: [問題] 部落戰排名怎麼定的
時間Mon Apr 20 13:24:03 2015
懶人包
1.獎勵數=[金庫(或紫庫)加總+大本1000]x6
2.獎勵數主要來自於防禦塔(含陷阱)數量與等級,還有城牆雙王(權重低)
與科技兵種和大本等級完全無關
3.獎勵數的權重
新建防禦塔陷阱>新蓋城牆>升級防獄塔陷阱>>>>>升級城牆=升級雙王
4.部落戰配對,主要是以雙方獎勵數來配對,和本數沒有太大關係,與科技更沒關係....
(當然有時候還是會配到差距太大的....)
5.一個好的部落戰隊友,請遵循下列模式建設
(1)打紫水為主,留一工刷牆,其他工人升級進攻面優先(訓練營,營地,實驗室,法術工廠)
(2)錢怎麼花?依序如下
城堡-升級舊城牆-建新城牆-升級新城牆-紫水採集器-
升級舊防禦塔陷阱-新蓋與升級新防禦塔陷阱
這樣的模式可以讓你的獎勵數壓低不會一下就升高
一開始就衝防禦只會造成對號硬梆梆,兵種等級跟不上只能往下找弱的對手打
只要進攻先到位,保證爽虐對號甚至更上面同本的對手
防禦塔先不蓋會不會不好守?所以留一工刷牆,保證沒錢~而且牆先高起來嚇阻也不錯XD
另外這遊戲本來就很常高本吃低本,六本滿防還不是被七本推平....
太早衝防等只會讓你在部落戰打得很辛苦~
我沒有像前面多玩兩篇寫得那麼複雜,我手上的數據都是自己開小號慢慢蓋獲得的
詳細獎勵數的一些相關數據下午有空再加進這篇文章
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.163.1.175
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1429507446.A.B79.html
→ okla80328: 推用心 04/20 15:28
推 taiwanoneal: 推用心 04/20 15:48
推 deathspank: 鳥巢大 推推 04/21 00:06
推 hip4160: 推用心 04/21 13:24
推 tchen4: 推一個 04/24 10:00