推 jerfu: LOSE流表示第三點非常有用 07/16 12:55
→ gsuper: 第三點真心想要 配法早就固定了...每次都還要重點 07/16 13:34
→ realgenius: 第4點SC表示:萬一資源不夠,自動刷卡買寶石 (灑花) 07/16 13:40
推 barry0718: 推第三個 搜完打完都累死了還要造兵 07/16 13:49
第四點當然是資源在預約的時候就要丟進去啊
→ realgenius: 但如此ㄧ來就變成藏資源的手法了... 07/16 14:15
推 asd25: 是啊 這樣一來大家瘋狂打資源 瘋狂預約 這樣搶誰賺錢啊 07/16 14:36
推 tortoise0912: 4怎麼可能XD 不用等工人就能花掉資源會破壞搶錢生態 07/16 14:49
推 Ohmy: 可預約還可先丟資源 你到底是有多不想被搶啊... 07/16 15:26
→ TryMi: 第四點可行性太低 根本不會有活魚了 07/16 15:49
推 DOREK: 你的前提少了一個「不影響SC賺錢」 多這前提的考量 07/16 15:50
→ DOREK: 3、4完全不用考慮 1.還不錯 2.想到以前還可以用裝飾品擋路 07/16 15:50
→ DOREK: 5.這個我覺得還不如給成員自己有自己的自介(約10字) 07/16 15:50
→ DOREK: 還比較好 6.這不就是部落信件嗎= = 07/16 15:51
推 jay111101: 我覺得第3點不錯阿!!為什麼會影響官方賺錢??? 07/16 16:58
推 jay111101: 第三點大推,造福手動玩家 07/16 17:02
→ DOREK: 3這種東西設計出來 沒辦法設計成機器人不會按阿 07/16 17:27
第四點的確會破壞平衡,那就算了吧。當初考慮不周
第三點似乎大家都很想要有呢...重複點擊生產部隊看來大家都對這個動作很不耐煩
若是考慮到用機器人去點,現在的方式不是對機器人更有利 (因為對手動不利)
※ 編輯: no1kk (61.219.35.100), 07/16/2015 17:39:58
推 joseph841020: 推第三點啊 每次打錢的配兵就那樣 卻還要重點很煩 07/16 18:08
→ Balao: 我也想要第三點 點得很煩呀 07/16 18:52
推 meidoku: 請問『裝飾品可以不用擺出來』是什麼意思? 07/16 21:53
推 accjm2440: 就是可以像Supercell的另一款遊戲HayDay一樣 07/16 22:15
→ accjm2440: 已購買的裝飾品可以收進一個類似置物箱的地方 07/16 22:15
→ accjm2440: 不一定要擺在陣裡。應該是這個意思 07/16 22:16
對,因為裝飾品對戰爭沒影響
,我因為懶得擺就全賣了
每次調陣形,最後都還要再把裝飾品塞進去,很煩
※ 編輯: no1kk (61.228.123.19), 07/16/2015 22:17:43
推 edisonhello: 只推135 07/17 00:20
→ edisonhello: 2.就是擺設品啊,不擺,要幹嘛OAO 07/17 00:21
→ edisonhello: 4的話也感覺會破壞遊戲平衡 6也推 07/17 00:21
推 meidoku: 4的話不會破壞平衡,只要工人預約不會事先消耗水就行了 07/17 21:14
推 meidoku: 不過我到是覺得兵種升級跟法術升級應該消耗工人比較好 07/17 21:17
→ meidoku: 只要工人夠多,同時升級三四種兵種也行 07/17 21:18
推 smartalec: 科技像升防塔那樣,那大家卯起來升完科技再來升防塔就 07/18 02:11
→ smartalec: 好啦,時間瞬間縮短為1/5,沒多久大家科技都是頂級的, 07/18 02:11
→ smartalec: 光想就覺得無趣 07/18 02:11
推 meidoku: 你以為升科技不升塔防很容易嗎?升科技是要花資源的 07/23 17:07
→ meidoku: 防不夠高,資源庫一滿馬上就被科技比你高的搶走,試問你 07/23 17:07
→ meidoku: 要怎麼升?會希望升科技花工人,純只是一個公平問題 07/23 17:08
→ meidoku: 升防要花工人,憑什麼升科技不用?一點也不合理 07/23 17:09
推 smartalec: 就真的覺得不難阿XDDDD 07/25 00:04
推 smartalec: 又不是武器都不建全升科技 也是有本數限制好嗎 07/25 00:07
→ smartalec: 生完本沒多久科技全滿 真的光想就覺得無趣 07/25 00:08