推 tonyhsu0822: 有每日獎勵+一部分被搶資源還給你 總資源會變多吧 01/12 21:50
→ dsa35197: 以前光偷大本也是總資源增多 換個方式增加整體資源而已 01/12 21:52
推 smartalec: 2和3有一種脫褲子放屁的感覺 01/12 21:59
推 muscul: 同意樓上 01/12 22:04
→ qoopichu: 結果SC是根本沒褲子穿(? 01/12 22:05
推 chenlong: 看起來還OK 雖然點複雜 搶錢一樣搶爽爽 被搶的減少損失 01/12 22:06
推 zenke: 覺得這個策略還重要的,不然魚越來越瘦 01/12 22:12
→ zenke: 就算官方把死魚扣起來養肥,有天一定會失衡 01/12 22:13
推 lovemost: 簡單來說有被打補助了,多打人有額外獎勵 01/12 22:21
→ lovemost: 2的改動應該是這樣改比直接改戰爭獲勝獎勵來的平衡 01/12 22:23
→ lovemost: 直接加到盃段取得的可能會出現不明bug,這樣比較安全 01/12 22:23
推 alpafr: 不錯哦! 01/12 22:23
→ lovemost: 3應該也是增加整體資源產出的一種方式,可能會變成當你 01/12 22:24
→ lovemost: 資源越多被搶越多,補助越多,而非像過去打主堡給定量 01/12 22:25
推 gn01172011: 意思就是你被鏟資源也會有一點安慰獎回饋你這樣 01/12 22:25
→ lovemost: 變成整體經濟變為打外置主堡賺盃段獎勵的怪象 01/12 22:25
→ dsa35197: 其實可以資源戰人家打100 自己損失80這樣 01/12 22:35
→ dsa35197: 就不用再用啥另一個存資源的 01/12 22:35
推 sowulo: 這樣搶到的資源會變少嗎?還是就單純補貼給被打的 01/12 23:12
推 alpafr: 單純補貼 01/12 23:24
推 doreamon909: 感覺是一個對玩家有利的更新! 讚 01/12 23:26
推 DongRaeGu: 海島奇兵: 01/12 23:50
推 holybless: 小小諾亞: 01/13 00:10
推 DongRaeGu: 根本不需要搞Loot Cart吧 被搶的直接比例塞到Treasury 01/13 00:34
→ DongRaeGu: 就好,不過Supercell的目的應該是讓玩家透過點擊車車, 01/13 00:34
→ DongRaeGu: 再把錢放進去的那種賺到的FU。 01/13 00:35
→ DongRaeGu: 比較好奇的是2能保護多少,目前部落城堡是5%,按字面看 01/13 00:36
→ DongRaeGu: 勢必要比這個比例小上許多才行。 01/13 00:36
推 gn01172011: 慢性培養你對遊戲的依賴性 被打就想上線收車到寶庫 01/13 00:38
→ DongRaeGu: 樓上說中我的想法XD SC就是要你上線看車車能返回多少 01/13 00:41
→ DongRaeGu: 一種刷卡現金回饋(?)的概念 01/13 00:41
→ agog2008: 提高上線玩遊戲的方法,如果改成連續上線七天送綠寶效果 01/13 01:19
→ agog2008: 應該更好 01/13 01:19
推 smartalec: 部落城堡本來就能存三種資源,「寶庫」是取代還是增加 01/13 01:27
→ smartalec: ?取代的話不就跟原本功能一樣,可能調整被掠奪趴數而 01/13 01:27
→ smartalec: 已;增加的話是庫中庫的概念嗎?增加一堆有的沒的不如 01/13 01:27
→ smartalec: 直接調整掠奪和被掠奪趴數就好 01/13 01:27
推 sowulo: 那個是額外憑空生出來的資源 所以跟掠奪比例沒關 01/13 01:35
推 Butcherdon: 這樣看起來比較像有在做事 否則玩家:我們吵了一個月 01/13 01:35
→ Butcherdon: 結果你們一個月就只改一個參數喔? 01/13 01:36
推 soft2165: 細節都還沒公佈出來, .怎麼有辦法評斷? 不是嗎? 01/13 01:57
推 keepaway: 有種玩格鬥被打會集氣 集滿可以放招的感覺 01/13 02:00
推 smartalec: 我知道是憑空生出來的啊,我只是對「寶箱」這玩意兒是 01/13 02:02
→ smartalec: 怎樣的型態好奇 01/13 02:02
→ smartalec: 目前就字面上跟城堡存資源的功能一樣 01/13 02:04
推 ohmyjeff: 看不懂 01/13 02:07
→ vi5417: 調比例 你去搶人也會變少 並沒有改善 01/13 03:12
→ vi5417: 舉例來說 以後搶30萬 被搶的可能只會損失25萬 01/13 03:13
推 gamania10000: 現金回饋啦 01/13 03:19
推 zxcbrian: 不管啊,反正至少下次再被打,多出部分可以被保護的水錢 01/13 03:49
→ lovemost: 我覺得不是,光是之前城堡可以捐個黑水跑出多少bug 01/13 06:09
→ lovemost: 連捐兵都有bug出現 01/13 06:09
→ lovemost: 若是直接加在現有的參數上,會產生更多的未知狀況 01/13 06:09
→ lovemost: 這樣改還有另一個好處是可以有兩項數字可以調整資源比 01/13 06:11
→ lovemost: 更能夠產生官方想要的資源分配方式 01/13 06:11
→ lovemost: 像一天5星,只要是活人玩家基本上都能拿到 01/13 06:12
→ lovemost: 而今天打100場和打3場玩家都可以拿到相當的資源 01/13 06:12
→ imgkiller: 會這樣改動,真的很多人不玩了。之前太hard core,SC統 01/13 08:16
→ imgkiller: 計下應該知道 01/13 08:17
推 kilik911: 現金回饋是鼓勵你花錢,而補貼"車資"比較像被X的遮羞費 01/13 09:01
推 smartalec: 萬一玩家還是不滿意不就再推出無敵保險箱之類的玩意兒X 01/13 09:05
→ smartalec: D 01/13 09:05
推 twtw760924: 以免被打沒30又沒發現被連嚕一堆資源吧 01/13 09:12
→ gsuper: 沒有很複雜啦 2和3都是為了1的配套 細節不用管它 01/13 09:58
推 java76803: 2跟3都是為了1所出現,就像部落戰獎勵不會直接進水庫一 01/13 10:53
→ java76803: 樣,但把五星獎勵放在跟部落戰獎勵一樣的地方又不太好 01/13 10:53
→ java76803: ,所以就推出一個寶庫來讓你放 01/13 10:53
推 smartalec: 樓上大概沒看到這段"部落戰的戰利品獎勵均將自動存放 01/13 11:05
→ smartalec: 在寶庫中" 雖然推出前只是臆測 但就覺得和現在城堡 01/13 11:05
→ smartalec: 功能一樣阿XD 01/13 11:05
推 smartalec: 突然想到戰力可能是指部落戰攻打過程得到的這部分 01/13 11:12
→ smartalec: 那其實也沒很多 打11本"全拿"也才雙10萬56百黑而已 01/13 11:13
→ smartalec: 被掠奪比率再低也影響不大 除非他設計是大容量 01/13 11:14
→ smartalec: 配合低掠奪比例 這樣對偏農的玩家就多一個藏資源的地方 01/13 11:15
→ smartalec: 例如:最高400萬 被掠奪比率1% 這樣要存大件的資源就 01/13 11:16
→ smartalec: 難度減低一半 但以獲得的來源來看也要存蠻久 01/13 11:17
→ uvvvv: 阿唷 官方還是有在看 不會睜眼說瞎話 01/13 14:03
推 smileray: 看文字覺得很不錯 01/14 02:58
推 namon: 我現在很少放城堡 因為如果黑破4萬多 怎麼搶都是被搶2500 01/14 22:38
→ namon: 但如果放城堡沒拿出 就會額外多損失 01/14 22:38
→ namon: 不過我猜3的目的就是讓你別失血失到抓狂 01/14 22:40
→ namon: 1則是讓你有額外收入 補足以往偷本生出的資源 01/14 22:40
→ gsuper: 其實COC乾脆點 打三星搶來的水*3 二星*2 一星*1 無星*0.5 01/15 10:26
→ gsuper: 這樣問題就通通解決 重兵搶水變的有很大的動力 01/15 10:26