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假設大守護者等級20,生命光環的屬性應為:增加體力上限50%,增加最大生命值275, 經小弟測試結果,生命光環這增加體力上限的兩個屬性不會重複相加, 應該是「增加體力上限50%,這50%增加的幅度中,最大增加275」 故有下列兩種可能: (一)體力 > 550的單位: 最大只能增加體力上限275,例:7等胖胖,體力1100,經過生命光環作用, 體力應該增加1100+275,最後應該為1375,而非1100*1.5+275=1925。 (二)體力 < 550的單位: 最大只能增加體力上限的50%,例:7等法師,體力190,經過生命光環作用, 體力應該增加190*1.5,最後應該為285,而非190*1.5+275=560。 由於查詢過相關資料,無實際說明大守護者生命光環的計算方式, 小弟我稍微測試了一下,結果如上說明,不知是否有誤?凡請各位大大指點。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.21.190.42 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/COC/M.1485327446.A.032.html
gsuper: 印象中是 HP*150%, 但最大不可超過275 01/25 15:04
gsuper: 所以 HP 接近 550 的中型單位最有利, 包含礦工/氣球/豬 01/25 15:05
tortoise0912: 本來就是這樣吧@@ 能疊加比較神奇吧XDD 560血的法師 01/25 15:05
tortoise0912: 你敢信? 01/25 15:05
handsomeJim: 上限就是275 01/25 15:58
periosteum: google coc wikia 01/26 00:23
Butcherdon: Max HP increase(x) HP increase cap(o) 01/26 12:22
gsuper: 我比較好奇如果在範圍內進進出出 HP要怎麼算 01/26 13:37
Butcherdon: 高血量部隊的額外增加量 不知道是本身扣到550之後開始 01/26 16:12
Butcherdon: 變少 還是只要有扣寫就用275*扣血比例 變少 01/26 16:13
gsuper: 在光圈內按比例扣聽起來滿合理的 01/26 16:26