推 dinghaipi: 對不起我一時看不太懂,看懂了再推文討論 08/22 22:41
我用個比較生活化的例子
有些精神病患 會相信自己有經歷到根本不存在的體驗
那是因為他的大腦認知運作與一般人不同 被歸類為疾病
好比有些人 不小心碰到瓦斯爐 手會反射縮一下
但這不是因為他被燙到 而是因為他認為他會被燙到
而做出了這種反射性的動作
894對阿良良木而言是真實的存在(在他的認知中) 所以能夠進行互動
※ 編輯: bachelorwhc (118.168.98.82), 08/22/2016 22:45:57
→ dinghaipi: 所以這個意思是阿良良木先有了對蝸牛的迷信-> 然後看到 08/22 22:43
→ dinghaipi: 894 -> 894再去影響他 -> 所以阿良良木能感受到894並觸 08/22 22:43
迷途蝸牛的怪異本身就存在 不過這其實是有先決條件
因為日本有幽靈的傳統迷信 所以894死了變幽靈 這個是基本設定
但894的狀況符合了迷途蝸牛這種怪異的傳說
接著才去影響了不想回家的阿良良木
這兩造剛好形成一個循環 就讓這個怪異現象成真
→ kitune: 你就當替身使者會互相吸引就好啦 08/22 22:43
→ dinghaipi: 碰她 08/22 22:43
→ AkiraIo: 物語解釋怪異我覺得挺能說服人的 08/22 22:44
老實講物語系列的怪異 有點建立在雞生蛋 蛋生雞的矛盾上
→ dinghaipi: 唷系挖嘎答走! 08/22 22:44
→ dinghaipi: 我超喜歡這種日本妖怪傳說題材的 > < 所以我買PSV第一 08/22 22:44
→ dinghaipi: 個入手朧村正! 08/22 22:45
那款難度滿高的 我是玩Wii的
→ hollande: 物語一切只要用個阿娘娘木能吸引到怪異就可以了 08/22 22:45
這也是其中一點沒錯
不過看894的反應 應該是894也曾經影響過其他人
阿良良木那群人應該不是第一批遭遇者
※ 編輯: bachelorwhc (118.168.98.82), 08/22/2016 22:52:25
推 dinghaipi: 我覺得要去預判怪物的動作,死個幾次就OK了XDDD 08/22 23:31
→ dinghaipi: 香草社的遊戲雖然不輕鬆,但是因為美術音樂故事我還是 08/22 23:31
→ dinghaipi: 願意一直刷一直玩XD 08/22 23:32
香草社很喜歡在無聊的地方認真
像是朧村正吃甜點
我覺得美術應該會哭出來
期待他的新作
※ 編輯: bachelorwhc (118.168.98.82), 08/22/2016 23:33:57
推 dinghaipi: PSV有奧丁領域,不過我妖刀還沒收集完所以先不收XD 08/22 23:48