推 jeeyi345: 美廠一開始也管實況啊 後來發現對銷售有幫助,還會鼓勵 09/10 23:40
→ jeeyi345: 實況主玩自己的遊戲 09/10 23:40
是呀
好遊戲 大家看了 自然會去玩
不過 要看遊戲類型啦
像最後生還者 還有什麼暴雨殺機喔
看完 我就懶得買片來玩了
※ 編輯: bachelorwhc (220.141.114.57), 09/10/2016 23:42:53
→ jeeyi345: 任天堂喔 他的遊戲連有網路功能的也沒幾個吧 09/10 23:41
薩爾達 銀河戰士 是主打單機沒錯
但是馬力歐賽車 明星大亂鬥 就是網連為主的遊戲
Mario Kart 其實市場還滿恐怖的
任天堂還曾經要脅過 卡卡跑丁車
後來是不知道怎麼談的 就沒上法院
※ 編輯: bachelorwhc (220.141.114.57), 09/10/2016 23:44:34
→ jeeyi345: 那兩個 我會買 有主機的話QQ 09/10 23:46
推 tomuy: 玩家開實況算是一種宣傳吧 09/10 23:47
我是認同任天堂對實況限制 的確是太小器 跟不上潮流
任天堂雖然市場做到國際 但是骨子裡 還是日本公司
跟由美入日的SEGA 剛好形成對比
(大家有空 可以去看這兩家公司的歷史 很好玩
實況 我覺得最大的意義 就是踩雷&宣傳
不過 還是那句 要看類型
像烏賊娘 一堆人實況 欸 就有起到宣傳效果
像方根書簡 一堆人實況 欸 遊戲賣不出去
日本遊戲商吼 做這塊 做很久了
還需要一堆素人實況主 來宣傳嗎
現在的做法 就是請電玩媒體網站的人 來試玩
或者是請藝人
悠木碧 就上電視玩過神奇寶貝呀 我還記得 她用的是七夕青鳥
MH 每年也都會找藝人 上電視玩給大家看 (有些還玩得不錯
在美國 連康納 都會在電視上嘲笑電玩跟玩家 在遊戲中耍蠢
這個效果 還比素人實況主好
實況有沒有起到宣傳效果
我個人 是存疑啦
至少Console的遊戲市場 沒有擴大 搞不好還萎縮了
※ 編輯: bachelorwhc (220.141.114.57), 09/10/2016 23:56:06
→ kitune: 家機市場縮小跟實況也沒啥正相關性 跟手機普及還比較大 09/11 06:52
所以我沒說有相關性 半個字眼都沒提
→ kitune: 至於方根那種類型本來就小眾啦 有無實況一樣都賣不好 09/11 06:52
→ kitune: 然後我有一點沒提到 他放的全都是過季主機 我不知道你有沒 09/11 06:56
我有看到
所以這跟這個議題有什麼關係?
過季的智產權就沒有智產權問題?75年過了嗎?
→ kitune: 有注意到啦 而且店家後來反應是“只有任天堂”不給賺www 09/11 06:57
→ kitune: 然後這次任天堂生氣的理由是 那家店是慣犯 而且偷擺3DS 09/11 06:58
任天堂本來就可以主張自己的權利
其他廠商要不要主張 跟任天堂有關嗎?
※ 編輯: bachelorwhc (220.141.114.57), 09/11/2016 12:37:26