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看遊戲類型吧 車槍球的話難度會提升AI智商 就比較有挑戰性 我會把難度隨著對遊戲的熟悉度 慢慢加上去 動作遊戲難度大多是增加敵方傷害跟血量 動作遊戲中血量=容錯率 增加傷害就是降低容錯率 這個就要看遊戲怎麼設定惹 有些平衡做很差 像4尼爾出門被野豬幹爆 就很智障 DMC難度變高AI一樣菜 只是會打到手酸 Dante Must DIe就滿好玩的 就像以前古早時期的即死系動作遊戲 而RPG就只是增加肝的程度 因為沒啥操作空間 單純等級壓制而已 如果只是想玩劇情就簡單打過去ㄅ -- 我老婆1 http://i.imgur.com/NXicXj4.jpg 我老婆2 http://i.imgur.com/CQ53wj9.jpg 我老婆3 http://i.imgur.com/fOz7813.jpg 我老婆4 http://i.imgur.com/kCiI350.jpg 我老婆5 http://i.imgur.com/OffA9WS.jpg 我老婆6 http://i.imgur.com/96ZbZGI.jpg 我老婆7 http://i.imgur.com/xW79HvV.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.41.70.79 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1498525075.A.BB3.html