作者dinghaipi (果凍魚)
看板C_BOO
標題[耍廢] 為什麼現在的遊戲都有線上要素
時間Sat Mar 24 13:06:52 2018
我覺得這一點真的讓我覺得很無奈
我就是因為平常在外面
跟別人social太多
回來完全不想管別人
想要沉浸在自己的小空間
結果現在的新遊戲
有很多都會出線上
而且佔的比例還不小
然後或許有人說孤狼也可以
只是比較累一點
可是比較累一點就表示
這模式還是找小夥伴一起來玩
樂趣會比較多
自己玩只有痛苦而已
再說說找小夥伴好了
假設這個線上模式
一隊六個人
找好了五個熟人
結果基本上找人一起玩
我也沒有辦法自己摸索
就是玩比較久的那些
指揮來指揮去的
如果是需要即時反應的遊戲
他們指揮的跟我想的不一樣
就會無法達成他們的需求
然後就會有各種情緒跑出來
就算對方不生氣
我自己也會感到有點抱歉
感覺整個人都不好了
嘛打到這裡其實我想到一個解決方法
就是小夥伴一起玩一個
都沒有玩過的遊戲
這樣一起拓荒
會不會比較有趣一點?
但其實也不會
因為到後面都是重複性動作
也會為了沒有做好
犯了低級錯誤而感到懊惱
然後還有一個就是過氣的問題
如果假設這個遊戲注重線上模式
那他總有一天一定會過氣
這樣的話就會排不到人
然後這遊戲就等於結束了
當然結束了不等於不好
但是有些公司明明
就不會做線上
硬要弄線上
然後伺服器超爛
玩法超無聊
光速過氣
就會想說你們當初怎麼不好好做線上就好
多出幾個單機DLC也好啊
我只是最近回歸了幾款專注線上的遊戲
有感而發而已
我覺得可能是我玩遊戲的心態變了吧
沒有線上要素的遊戲
其實也蠻好找的
我再回去一下天際省放鬆一下好了
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