作者oz5566 (夏洛克。福爾摩斯)
看板C_BOO
標題[閒聊] 遊戲玩家爭論《FGO這種紙戲害慘日本遊戲
時間Mon Aug 27 22:12:04 2018
遊戲玩家爭論《FGO這種紙戲害慘日本遊戲界》各自發揮強項不好嗎……
https://goo.gl/x8PEy4
文字冒險遊戲一直以來在日本都是大受歡迎的遊戲類型,然而是不是因此才讓日本做不出
精美的3D動作遊戲呢?日本網友最近就吵起熱門手機遊戲「Fate/Grand Order」是不是害
慘日本遊戲界的兇手之一,甚至還說這種遊戲終究只是「紙戲」罷了!然而精美的3D動作
遊戲也不一定就會好玩,各家遊戲公司各自發揮強項有什麼不好嗎……
原汁原味的內容在這裡
「今天我哥說FGO只是紙戲,因為日本玩家都花錢在這種紙戲遊戲才讓遊戲公司不想做畫
面精美的遊戲」
日本一位網友在推特抱怨哥哥批評他愛玩的手機遊戲「Fate/Grand Order」只是紙戲(紙
芝居)而已,偏偏因為玩家都愛花錢在這種紙戲,好不容易打造出精美畫面的遊戲公司也
會失去幹勁了!
這個話題引爆日本遊戲玩家的議論,許多網友都認為日本玩家的確是看到一張靜止的平面
插畫就願意掏錢,遊戲公司又何必像歐美一樣努力在電腦上打造精美的3D世界?統統去做
充滿平面插畫的手機遊戲就好了啊!
「我懂你哥想說的,與其花龐大預算做出來的高畫質遊戲,不如用低預算做手機遊戲風險
更低、報酬更高,對於遊戲愛好者真的很悲哀,只是沒必要在喜歡這種遊戲的人面前說出
來啦」
「其實手機遊戲賺錢實在太誇張,電腦遊戲不論花再多錢開發頂多就是賣8000日圓左右,
相較之下手機遊戲的開發費用較低還可以靠課金輕鬆賺,加上基本免費拓展客群,真的令
人同情」
(゚~゚)本魚覺得喜歡精美3D世界的人就去玩高畫質動作遊戲,喜歡看平面插畫和長篇
對話的就去玩文字冒險遊戲,而遊戲公司各自發揮強項也沒什麼不好啊……
Σ(⊙д⊙)而且從紙戲吵到手機遊戲的課金系統已經是不同的議題了吧!?
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推 Sakamaki: 看你可憐 理你一下好了 08/27 22:25
→ SOSxSSS: ㄛ 08/27 22:27
推 BlackTea1023: 這裡跟邊緣人版哪個比較邊 08/27 22:32
推 SOSxSSS: 這裡連洗文都沒人想洗 08/27 22:34
→ pp1877: 反正那種人就喜歡挑戰和諧價值又也想要被和諧保護咩XDDDDD 08/27 22:43
→ pp1877: 只要這裡持續沒人氣,那那邊的和諧價值就會一直是無敵的。 08/27 22:44
推 BoXeX: 康寶還不快跟上 08/27 23:01
噓 eatmycock: 最下面兩段是在複製三小 08/27 23:07
推 jeeyi345: 沒禁戰文的反而邊 啊不就人氣好旺好棒棒 08/27 23:09
推 ILoveElsa: 你怎麼用那麼可愛的表情 08/27 23:10
推 jeeyi345: 有種被取暖的笑 哈哈你們好冷喔的感覺 08/27 23:11
推 BoXeX: 窩看尼是不懂西部價值喔 08/27 23:11
推 FlowerNight: ㄛ 08/28 00:39
推 pandix: 很多肥宅和少少幾個肥宅 哪邊比較臭一聞就知道了 08/28 02:11
推 hunter73: 阿康還有玩? 08/28 03:17
推 badend8769: 同意 垃圾fgo 玩家都盤子 08/28 05:39
→ MUSTANG33: 花大錢的最盤 08/29 07:55