作者pp1877 (低調之神)
看板C_BOO
標題[問題] 所以手遊課金生態是怎樣?
時間Thu Nov 8 15:39:31 2018
如果我這精神股東有啥理解錯的話,歡迎指教<(_ _)>
昨天在C_Chat看一堆人在氣憤其中的轉蛋制度怎樣,
我也知道要搞課金賺錢不一定要搞那個轉蛋啥的
先不論課金給予的獎勵是否會影響遊戲平衡好了...
就算在這不影響平衡的前提下不也是很討厭所謂Pay to win的金錢戰士?
而這種轉蛋賭博機率不就是可以靠神運逆轉的機會?
那假如啥都有保底或保證取物價好了...
這樣那個東西真的有尊爵不凡的獨特價值嗎?
那一邊給抽一邊給買的情況下,會選擇抽的人多還是直接買的人多?
我自己沒在這類手游課過金,但我在以前MMORPG也不是沒花過,
我覺得還是會花小錢抽抽看的人比較多,直接買的通常是大戶,
而且大戶其實還是會自己狂抽,大概是抽到寶爽外還會被丟世界頻宣傳屌吧...
我也能理解這種制度極端上的病態之處,
可是講真的...一般人不也很享受低機率但就是抽到的快感嗎?
我是不想跟教主一樣把這種人當成抽不到才不爽而抱怨看待,
還是說抱怨這種制度的人都是不抽這個的所以沒辦法理解?
就算不是課金轉蛋抽寶好了...像刷怪掉寶你出的就是時間不是錢而已啊...
一樣是賭機率的問題,也一樣會有抱怨還是打不到的問題,不是一樣?
還是你荒廢很多時間刷寶得不到目標的物理與心理傷害會比花錢低嗎?
強化東西也是,什麼加十幾的超強好東西就是低機率賭出來的,
那折衷下來就是"任務獎勵"的制度,例如至少刷到一定數量有好東西領,
可是這東西就變成好歸好,人人都能拿,就不是什麼特殊寶物了...
而且也不是每個人都喜歡農啊...囧
好啦...我知道你們也嫌我煩了...那一句話總結前面,
所以這種問題比起討論公司與玩家間的平衡解,其實只是月經抱怨而已?
(如果因為C_Chat板板規疑慮沒辦法討論到啥爭議性內容歡迎至C_BOO板。)
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#1Rt4xfal (C_BOO)
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※ pp1877:轉錄至看板 C_Chat 11/08 15:39
推 eatmycock: 屁話那麼多??? 11/08 15:53
→ eatmycock: 課金就是想要角色 但機率就是擺在那邊 11/08 15:54
→ eatmycock: 大家想要的應該都是保底制度 11/08 15:54
那保底的標準要怎樣才能維持與那個東西獨特價值間的平衡?
→ forsakesheep: 貴到正常人不會想去買阿,看要7萬羊還是9萬羊 11/08 17:21
如果7萬羊或9萬羊嫌貴,那不正常的人是誰?
推 badend8769: 課金手遊大部分都是垃圾 不只是轉蛋制度上 11/08 17:32
→ forsakesheep: 拿好幾萬去買個虛擬角色你覺得正常嗎? 11/08 17:36
那不是從一開始你就不覺得正常了嗎= =
→ forsakesheep: 你的一開始是指? 11/08 17:37
你訂了個你覺得合理的價錢,然後我問那嫌貴的話這樣正不正常?
又反問我有人這麼做正常嗎?那麼你覺得從哪時候開始不正常呢?
→ BoXeX: 所以西洽在吵啥啊 11/08 17:41
好聽點就手機消費模式立足式平等與齊頭式平等間的平衡拿捏,
難聽點就教主說的非洲人跟那種硬派核心玩家又在週期性抱怨了...
→ forsakesheep: "貴到正常人不會想去買"←你怎麼會覺得這句是合理價 11/08 17:43
"看要7萬羊還是9萬羊"←那你怎麼會開這個價?不就是你一開始就覺得這不正常嗎?
※ 編輯: pp1877 (118.167.38.72), 11/08/2018 18:36:03
推 cloud654: 我克10單才抽到 免費仔靠賽單抽就有 被當課金盤子 森77 11/08 19:55
→ c121125: 看你玩的遊戲是大家一起附一點錢,還是80%陪玩跟20%被陪 11/08 21:18