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我覺得是目標客群有沒有被滿足的問題 今天你一款遊戲 一直都是超難抽 只有課長或超級歐洲人才有稀有卡 那麼今天你的目標客群就是高課金玩家 這時候如果你突然變超佛 那麼你原本的目標玩家會覺得之前的虛榮感消失了 就很不爽 反之 如果是一個很好抽或是按時開超得的遊戲 輕課就能拿到一些不錯的卡 課長的差別就只是能夠圖鑑全開的話 這時候突然出一些超強但是機率超低還不能直接買的卡 原有的客群就會很不爽 當然就手遊來說沒辦法簡單分為這兩種類型啦 而且營運模式還會跟遊戲難易度 獎勵類型 以及所有其他因素掛勾 像是沒有排行榜的遊戲 對於稀有強卡難取得的抱怨就會比較少一點 反正總體來說 重點就是讓你的主要客群 覺得他們花錢是有意義的 這才重要 -- 有什麼地方做不好,一定會改進的...... 所以,請不要拋棄凜世...... https://i.imgur.com/v7PwHJl.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.223.210 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1541675741.A.72A.html
forsakesheep: 所以我說弄一個一般人不會花的天井算是一個好方法 11/08 19:16
forsakesheep: 即使是課長,暴死個幾次也是會退坑的 11/08 19:16
forsakesheep: 雖然有營收減低的可能性就是了 11/08 19:16
BoXeX: 如果像是天堂M那種 目標是幾百萬投下去也沒差的超級大課長 11/08 19:19
pp1877: 那不就是商業或市場模式上的目標選擇,希洽一堆人說不是XD 11/08 19:19
BoXeX: 那麼沒天井就沒什麼差 11/08 19:19
SOSxSSS: 齁齁,怎麼可以捨棄玩家呢? 11/08 19:19
BoXeX: 總之就是 如果一開始就說這是大課長遊戲 那難抽沒差 11/08 19:20
BoXeX: 但不要騙我進來之後再坑我 11/08 19:20
BoXeX: 但還有一個例外就是知名IP做的遊戲 11/08 19:21
BoXeX: 這時候預設客群已經是那些喜歡那個IP的人了 11/08 19:21
BoXeX: 這時候如果你的營運方式完全背棄那些人 那也會被罵很大 11/08 19:22
forsakesheep: 天堂M那個還真的超出我的理解能力了 11/08 19:27
badend8769: 金錢限制了我的想像 11/08 19:34
BoXeX: 羊羊不也是超級大課長嗎 11/08 20:02
forsakesheep: 我哪有大課長= =,請勿相信不實流言 11/08 20:15