→ Xavy: 4 不是出手順序吧,是看當回合排名 03/20 22:23
培育時找人多取暖,除了Excellent以外有實質效益嗎?
比如說回憶砲會比較痛之類的?......
我發現只要跑廣播(血量)、主屬訓練,半血就休息
不用刻意找人多,只要做到這三點,打對流行隨便都能B級耶
而且第四季幾乎是一開始就能農粉(只顧一屬)
第三季以前血量點到200-250就夠了,只為了撐過第三季試鏡
反正第四季流行不對的時候再補血量,劇情也會給,最後都能到大概300
農技能點CP值不高,如果是為了點buff
沒有在前兩回合發動,點不到Perfect效率也很低
開上限的話很吃運氣,像咲耶中間那個劇情死不開,繞旁邊根本浪費技能點
體感上550跟500沒有差很多啊,遇到一刀12000的一樣是GG
buff怎麼點我之前也是想很久,其實只要抓關鍵字,有漢字跟趴數的應該不用解釋吧
http://0rz.tw/HlGDK
1.看回合數:
4ターン(turn)以前、5ターン(turn)以降
4回合以前、五回合以後
回合越早發動的越有用,五回合之後是垃圾
2.看星數:
スター(star)10以上、スター(star)9以下
以下才有用,以上是垃圾(10星之後主屬打完,剩尾刀了,大勢已定)
這個星數是指自己得到的,還是全體的我不清楚,反正結論不會變
3.看受到傷害:
メンタル(mental)74%以下、メンタル(mental)75%以上
這遊戲血量稱為精神,這個就比較微妙了
75%以上代表開場可能發動,但被打掉血後除非有回復,不可能再發動
74%以下代表會稍晚,但在2-4回合有可能發動
不過血量越低越難按perfect,發動沒按到也沒救
4.看出手順序:
1位
這個不用解釋吧,只有1位可以穩定用perfect拿到,其他的太吃運氣了不推薦
5.看評審人數:
観客3以上
3以上才有用,2以下都要打完了只剩尾刀
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