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https://youtu.be/Ccffu_YtbRY
SSR兩倍期間抽了一堆sup回來突破 於是這次改用新隊形 https://i.imgur.com/lyIrSAX.jpg ...實際試了幾場不太理想 有幾場Vo流1踢了鐵板 遇過一場墊傷不夠多,拖到第5回合拉下流1 撿到尾刀卻被多拿一次3割星 26比28敗退 感覺控場能力不如SR夏葉掛Guest 沒有前3回合Buff可以用 手牌有點難打出指定的攻擊值 這場回憶砲只有1級 第3回合時 估算己方需要打出1萬3左右 不然回憶砲吃不掉 一度考慮改抓流2流3 只想三秒就放棄了 那走向我算不出來 最後如影片所示打出9481 但流3提早垮台 凜世轉來揍流1 留下驚險殘血293 給回憶砲製造完美的出手空檔 本次心得: Vo流1 Da流3時 流3第3回合必倒,Da有機會多出一發流彈 第3回合計算也應該納入兩位Da對手的行動 (之前都直接忽視) 略: 墊尾刀感覺輸出不夠時 可以看一下凜世能不能幫打 -------------------------------- 最近打WING的樂趣在於尾關苦戰 死命算牌 逆轉勝滋味甜如蜜 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.40.20 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1554215935.A.8F3.html
TsushimaRiko: 這裡好像真的變SC專版了 04/02 22:45
BoXeX: 那張凜世蠻適合新手的 VI特別高0.0 04/02 22:46
BoXeX: 然後窩不會特意去點那些低%數的被動 04/02 22:48
BoXeX: 我的話 會先把灯織的主動和+100點出來 04/02 22:48
BoXeX: 這樣260點 然後還可以的話去點咲耶主動140點 04/02 22:49
liam5184910: 比較好奇提高Vi上限和30%Buff差多少 04/02 23:14
liam5184910: 如果相當的話 就改走靠體質搏鬥的路線 04/02 23:15
liam5184910: 找機會紀錄比較一下好了 04/02 23:16
BoXeX: 要算一下 不過記得要考慮發動率 像10%的就很難發動 04/02 23:16
BoXeX: 公式都有啦 可以去看WIKI頁面計算 04/02 23:17
BoXeX: 跟你隊伍S卡素質也有關係 04/02 23:17
liam5184910: 10%都是起頭技能 躲不掉 04/02 23:20
liam5184910: 20%以上感覺都算容易發動了 04/02 23:21
liam5184910: 這次的S真乃被動清一色10% 心都涼了 04/02 23:22