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劍-不上不下,沒啥優點 弓-傷害0.95倍,但是集星權重150,另外多半有自充技能 槍-傷害1.05倍,集星權重90 騎-集星權重200,寶具傷害比其他職業高很多 術-傷害0.9倍,集星權重50,多半有全體技能 殺-傷害0.9倍 狂-傷害1.1倍,集星權重10,剋多職1.5倍,被多職剋受傷卻是2倍 秤-傷害1.1倍,對多數職業減傷一半 仇-傷害1.1倍,集星權重30 丑-不上不下沒啥優點 月-集星權重50 外-集星權重150 白色=中規中矩 紅色=莫名的有優勢 淺藍=莫名的被弱化 你看那個殺跟月癌還有仇根本是莫名其妙被弱化 仇還有被動說說嘴,殺的被動就是個垃圾 然後騎職不但集星高就算了,連寶具傷害都比同稀有高很多 弓也是一堆自充,更不用說秤這個作壞的職業 想想南丁如果是秤多可怕、黑貞如果是秤多可怕?不過不好意思這兩個就是配垃圾職業 然後平衡秤的方式就是給各種nerf,看朕朕那個低到可笑的atk 真的是用腳在做設定,然後我相信這一定是TM的鍋 -- 「世の中に不満があるなら自分を変えろ。 それが嫌なら耳と目を閉じ、 口をつぐんで孤独に暮らせ。」 -草薙素子 攻殻機動隊SAC -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1556122946.A.F5C.html
Apache: 手遊不需要平衡 04/25 00:37
tomuy: 第一天玩手遊? 04/25 01:07
tomuy: 有平衡的手遊? 04/25 01:07