作者liam5184910 (麻煩重來)
看板C_BOO
標題[SC] 冬優子的新技能初探
時間Mon Apr 29 22:16:42 2019
先上圖
https://i.imgur.com/Djfu1vP.jpg
經初步測試可以知道消除UP是作用在角色欄
也就是Live技能提供的加成(本文暫稱加成)
(按暫停進去看到的那些)
左下則是各種被動技能提供的Buff(本文暫稱Buff)
概念是加成疊得愈多,開技一次消除威力就愈大
這時問題來了
一般情況能疊到幾個?
各階威力又是如何?
測試隊伍如圖
https://i.imgur.com/sA9gOLy.jpg
以下各圖為同一隊伍的測試結果
左側個數為Live技能加成
右側數字則是該回合左下Buff總和
(這裡只取Da)
判定皆為Perfect
0個 / Da +60%
https://i.imgur.com/xwKZEwu.jpg
1個 / Da +5%
https://i.imgur.com/IM9nD2M.jpg
2個 / Da +81%
https://i.imgur.com/eIHsr6Q.jpg
3個 / Da +5%
https://i.imgur.com/kIezAf2.jpg
手上Fes券不夠 又大多場次被配牌干擾
以上是目前僅得到的幾個較完整結果
不曉得是哪裡出問題
疊3層的威力似乎遠不止0層的5倍
這部分誤差待日後處理
再來談實戰上的疊加限制
Live技能的加成在發動當下即已算一回
因此以這隊來說
駅日常提供3回合加成, 實際2回合
灯織固有技提供4回合加成, 實際3回合
最大可能累加數是3層
而且順序必須是 灯織技能->駅日常->駅日常->冬優子技能
綜觀現有主動技加成至多達4回合(實際3回合)
也就是依賴主動技最多可疊加到3層
由於順序要求極嚴 除了追求高分
實際使用上可能多在2層時施放技能
3層以上不易實現
更正: 主動技提供加成
限定真乃 5回合 (我沒有)
冬優子 5回合 (技1給VoVi 技2給VoDa 恰好錯開互補)
還有一個地方: LinkAppeal
有幾個角色(包括冬優子本身)的LINK帶有5回合以上的加成
把LINK算進來可累進到4層以上
但問題點大家心知肚明
並沒有那麼長的空檔(也許LV7可以,那她的最強火力將會在那裏出現)
以手上這隊來說,東優子回憶LINK可提供長達10回合三屬10%加成
暫不考慮回憶值量表問題
最快也要
あさひ+愛依+回憶LINK+灯織+駅日常+駅日常+冬優子
第6回合可以疊出4層 第7回合施放攻擊
整個吃力不討好
まみみ砲系因為是全體攻擊還很值得磨
冬優子的單體5倍完全不值得如此費工夫
雖說如此
從冬優子自身技能可以看到未來可能的解決方向
「長回合的弱加成」
這類加成在所有主動技和LINK上都可以看到
和イルミネLINK標準的疊加雙屬/全屬加成略不同
訴求轉向更長的持續回合,相對削弱加成幅度
至於這種戰法效果如何
要待pSSR全數登場後再論了
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給覺得文長直接End的板友
https://i.imgur.com/xf6MiNW.jpg
https://i.imgur.com/ZIQhEnl.jpg
https://i.imgur.com/Yw6n7yu.jpg
冬優子 讚!
快去抽吧
干 看到這貓耳瞬間勾起記憶中某個作品...
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推 NowakiKai: 長回合的弱加成其實不好用 最大的問題在buff上限 04/29 22:20
→ NowakiKai: 就是因為這個 我點被動的時候 10%以下的根本不點 04/29 22:21
冬優子技能不影響被動Buff 然後弱加成無疑問就是差一截
而她全身自帶的各種加成也只為了唯一目的 >> 堆數量給她開砲
→ forsakesheep: 是說不是有同時加兩種屬性的buff,這算是一個還是兩 04/29 22:21
→ forsakesheep: 個?我記得上面會顯示兩個buff 04/29 22:21
分開算 可以按暫停進去列表看 例如兩個駅日常會拆成Vi*2 Da*2
推 ake1234: ふゆ就是行 04/29 22:22
※ 編輯: liam5184910 (125.230.106.81), 04/29/2019 22:26:14
※ 編輯: liam5184910 (125.230.106.81), 04/29/2019 22:28:52
→ BoXeX: 限真乃是五回 04/29 22:31
→ BoXeX: 然後冬優子自己也是5回啊 04/29 22:31
→ liam5184910: Sorry 她+Da放在四突被我無視了 04/29 22:34
※ 編輯: liam5184910 (125.230.106.81), 04/29/2019 22:41:07
→ BoXeX: 是說你算一下 我猜很可能是先算完BUFF再消掉 04/29 23:01
推 KBTIT: 寫得太複雜啦~其實就是一個buff=1.2倍 4個就1.2*(4+1)=6倍 04/29 23:29
→ KBTIT: 然後buff只看數量而已 就是即使4個渣buff也能轟出6倍 04/29 23:30
→ liam5184910: 所以1~5倍同理 都是疊4層達最大倍率囉 04/29 23:41
→ KBTIT: 喔對 1.2倍是4突技的情況 04/29 23:46
→ liam5184910: 兩句話抵我囉嗦一整篇 包個紅包以示謝意 04/29 23:46
→ KBTIT: 只是我也不清楚出招時有沒有乘上消化掉的那些buff的效果 04/29 23:47
→ KBTIT: 呃 其實我也是看來的 不過應該是不必把它想得太複雜 04/29 23:50
→ KBTIT: 不知道這隊方向是不是就是這樣滾倍率 SSR的倍率應該能期待 04/29 23:51
→ KBTIT: 收到300感謝;; 04/30 07:26