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先上圖 https://i.imgur.com/Djfu1vP.jpg 經初步測試可以知道消除UP是作用在角色欄 也就是Live技能提供的加成(本文暫稱加成) (按暫停進去看到的那些) 左下則是各種被動技能提供的Buff(本文暫稱Buff) 概念是加成疊得愈多,開技一次消除威力就愈大 這時問題來了 一般情況能疊到幾個? 各階威力又是如何? 測試隊伍如圖 https://i.imgur.com/sA9gOLy.jpg 以下各圖為同一隊伍的測試結果 左側個數為Live技能加成 右側數字則是該回合左下Buff總和 (這裡只取Da) 判定皆為Perfect 0個 / Da +60% https://i.imgur.com/xwKZEwu.jpg 1個 / Da +5% https://i.imgur.com/IM9nD2M.jpg 2個 / Da +81% https://i.imgur.com/eIHsr6Q.jpg 3個 / Da +5% https://i.imgur.com/kIezAf2.jpg 手上Fes券不夠 又大多場次被配牌干擾 以上是目前僅得到的幾個較完整結果 不曉得是哪裡出問題 疊3層的威力似乎遠不止0層的5倍 這部分誤差待日後處理 再來談實戰上的疊加限制 Live技能的加成在發動當下即已算一回 因此以這隊來說 駅日常提供3回合加成, 實際2回合 灯織固有技提供4回合加成, 實際3回合 最大可能累加數是3層 而且順序必須是 灯織技能->駅日常->駅日常->冬優子技能 綜觀現有主動技加成至多達4回合(實際3回合) 也就是依賴主動技最多可疊加到3層 由於順序要求極嚴 除了追求高分 實際使用上可能多在2層時施放技能 3層以上不易實現 更正: 主動技提供加成 限定真乃 5回合 (我沒有) 冬優子 5回合 (技1給VoVi 技2給VoDa 恰好錯開互補) 還有一個地方: LinkAppeal 有幾個角色(包括冬優子本身)的LINK帶有5回合以上的加成 把LINK算進來可累進到4層以上 但問題點大家心知肚明 並沒有那麼長的空檔(也許LV7可以,那她的最強火力將會在那裏出現) 以手上這隊來說,東優子回憶LINK可提供長達10回合三屬10%加成 暫不考慮回憶值量表問題 最快也要 あさひ+愛依+回憶LINK+灯織+駅日常+駅日常+冬優子 第6回合可以疊出4層 第7回合施放攻擊 整個吃力不討好 まみみ砲系因為是全體攻擊還很值得磨 冬優子的單體5倍完全不值得如此費工夫 雖說如此 從冬優子自身技能可以看到未來可能的解決方向 「長回合的弱加成」 這類加成在所有主動技和LINK上都可以看到 和イルミネLINK標準的疊加雙屬/全屬加成略不同 訴求轉向更長的持續回合,相對削弱加成幅度 至於這種戰法效果如何 要待pSSR全數登場後再論了 ------------------------- 給覺得文長直接End的板友 https://i.imgur.com/xf6MiNW.jpg https://i.imgur.com/ZIQhEnl.jpg https://i.imgur.com/Yw6n7yu.jpg 冬優子 讚! 快去抽吧 干 看到這貓耳瞬間勾起記憶中某個作品... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.106.81 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1556547405.A.CBC.html
NowakiKai: 長回合的弱加成其實不好用 最大的問題在buff上限 04/29 22:20
NowakiKai: 就是因為這個 我點被動的時候 10%以下的根本不點 04/29 22:21
冬優子技能不影響被動Buff 然後弱加成無疑問就是差一截 而她全身自帶的各種加成也只為了唯一目的 >> 堆數量給她開砲
forsakesheep: 是說不是有同時加兩種屬性的buff,這算是一個還是兩 04/29 22:21
forsakesheep: 個?我記得上面會顯示兩個buff 04/29 22:21
分開算 可以按暫停進去列表看 例如兩個駅日常會拆成Vi*2 Da*2
ake1234: ふゆ就是行 04/29 22:22
※ 編輯: liam5184910 (125.230.106.81), 04/29/2019 22:26:14 ※ 編輯: liam5184910 (125.230.106.81), 04/29/2019 22:28:52
BoXeX: 限真乃是五回 04/29 22:31
BoXeX: 然後冬優子自己也是5回啊 04/29 22:31
liam5184910: Sorry 她+Da放在四突被我無視了 04/29 22:34
※ 編輯: liam5184910 (125.230.106.81), 04/29/2019 22:41:07
BoXeX: 是說你算一下 我猜很可能是先算完BUFF再消掉 04/29 23:01
KBTIT: 寫得太複雜啦~其實就是一個buff=1.2倍 4個就1.2*(4+1)=6倍 04/29 23:29
KBTIT: 然後buff只看數量而已 就是即使4個渣buff也能轟出6倍 04/29 23:30
liam5184910: 所以1~5倍同理 都是疊4層達最大倍率囉 04/29 23:41
KBTIT: 喔對 1.2倍是4突技的情況 04/29 23:46
liam5184910: 兩句話抵我囉嗦一整篇 包個紅包以示謝意 04/29 23:46
KBTIT: 只是我也不清楚出招時有沒有乘上消化掉的那些buff的效果 04/29 23:47
KBTIT: 呃 其實我也是看來的 不過應該是不必把它想得太複雜 04/29 23:50
KBTIT: 不知道這隊方向是不是就是這樣滾倍率 SSR的倍率應該能期待 04/29 23:51
KBTIT: 收到300感謝;; 04/30 07:26