→ sffstpl: 你說千年戰爭嗎 05/02 11:44
→ forsakesheep: 千年是點陣,懂? 05/02 11:45
→ sffstpl: 點陣不是更爛嗎 05/02 11:47
→ Xavy: 點陣耗工 應該比較貴 05/02 11:50
→ forsakesheep: 點陣比2D小人好多了好嗎 05/02 11:53
→ BoXeX: 花騎小人很棒啊 05/02 11:53
→ forsakesheep: 花騎小人我也不喜歡,還會骨折 05/02 11:56
→ sffstpl: 點陣不就復古風格 模糊鋸齒狀 05/02 11:57
→ sffstpl: 還是說有什麼我不知道的 05/02 11:58
→ sffstpl: l?k=&srh=KWCC83MM&page=1 05/02 12:00
→ sffstpl: 唉 沒貼好 雖便找的 所以點陣真的成本高嗎 我不太懂這些 05/02 12:01
→ forsakesheep: 點陣要人工去畫,當然比套骨架的2D小人成本高 05/02 12:05
→ Xavy: 點陣代表每個動作都要畫一張圖,動作越細膩,要的張數就越多 05/02 12:06
https://youtu.be/NB8BYwG9Rzc
→ Xavy: 你不要再嗆FGOㄌ 05/02 12:10
其實CGSS的2D小人就做得不錯
→ walter741225: 2d小人其實對我來說跟肥狗那種差不多 05/02 12:11
→ walter741225: 就是要拼耐看的 05/02 12:11
→ walter741225: 例如像少女前線 雖然我棄坑了 但是小人算耐看 05/02 12:12
問題就是很多廠商作2D小人就是為了省錢,所以就盡量簡化動作跟骨架
整體就頭、身體、四肢6個部件,動起來有夠慘
→ sffstpl: 所以一般點陣可能動作比較少吧 不然用2D省成本不就好了 05/02 12:16
→ sffstpl: 現在有沒有遊戲是點陣動作還多的呢 05/02 12:16
千年是一開始就這風格了沒得改,現在說起來也很少遊戲用點陣了
會用點陣的多半是獨立公司,用人力減少開銷這樣
點陣動作多的在手機遊戲上應該很少,PC上的死亡細胞動作就很多
→ walter741225: 所以有些造型 除了賣立繪之外 就是賣小人動作的 05/02 12:16
是啊,小人可愛也是能拿來賣,怎麼營運就是不懂老是在這省錢
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.150), 05/02/2019 12:27:23
推 badend8769: 這年頭的點陣都超細緻的 怎麼可能省工== 05/02 13:04
推 dinghaipi: CY的2D小人是真的棒,動作很細膩 05/02 13:42
推 angelegg: 等八方旅人手遊 05/02 14:25