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※ 引述《tomuy (咖啡中毒)》之銘言: : 母豬比較現實 : 沒有人權角 : 你就真的要下去惹 : 連戰隊都沒人要你 : 硬派寫實 : → tomuy: 母豬公會戰沒人權傷害就是輸人 無解 人權只能抽爆 05/07 10:51 : → walter741225: 沒路克物語最大的問題就是無課塞到高星 05/07 10:52 這邊居然也有人玩過梅露可物語 講一下梅露可物語的公會戰,一天要打三次 每次期間可以出擊無限次吧(年代久遠有點忘了) 除了課金抽角以外,無課仔要把角色高突超困難的,人權就有差了 然後無課的公會戰打法是1坦1補3DD 開場點sp讓角色強化→努力撐過敵人來襲→撐到最後時間到或是主角被王打死 →下一場重新開始點sp強化角色 但是大老的打法是5DD 開場點sp讓角色升級→全攻擊靠技術來閃躲敵人攻擊(幹這要手動超累) →因為沒有辦法卡住敵人所以很快就會被王逼近主角→我方角色全撤退讓主角被打死 →投石接關,開場就是全sp點過強化滿的角色繼續上場打 後來我就退坑了,幹你娘的無課根本不可能打贏S公會 -- 「I thought what I'd do was, I'd pretend I was one of those deaf-mutes, or should I? 」 by Laughing Man in Stand Alone Complex -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.227.125.150 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1557197836.A.E4E.html
walter741225: 這是我拿智慧型手機之後第一款手遊 05/07 11:00
walter741225: 也是主打劇情的類型 其實還真的跟肥狗 05/07 11:00
walter741225: 有那麼一點像 但是比肥狗更扯 05/07 11:01
forsakesheep: 不太像吧?光是那個即時制的戰鬥真的很累人,還有公 05/07 11:02
forsakesheep: 會戰,那時候就是每天三次公會戰太花時間,加上討乏 05/07 11:03
forsakesheep: 我就退坑了,不然人設很可愛故事也都很棒 05/07 11:03
walter741225: 我是說主打劇情跟那趕羚羊的抽抽體驗 05/07 11:03
forsakesheep: 這樣比的話是差不多啦,不過戰鬥機制沒FGO那麼蠢 05/07 11:06
yulis: 覺醒又不分無課有課 打錢抽角色換徽章 誰都能輕鬆滿覺5星 05/07 12:38
yulis: 而且現在遊戲機制跟你講的時期差滿多的 05/07 12:38
forsakesheep: 我那時候玩了一年多才湊齊150徽章覺1的樣子 05/07 12:41
yulis: 你不會養徽章農場吧 05/07 12:44
forsakesheep: 太久遠了忘了,剛才找一下連我在C恰的送帳文都被吃 05/07 12:52
yulis: 我現在4、5星都各3x隻滿覺的 徽章還有2萬 05/07 12:59
forsakesheep: 我退坑應該有2年了,這款活這麼久我其實蠻訝異 05/07 13:41
walter741225: 我台版踏破剛上第二次棄坑 05/07 14:40
walter741225: 金幣抽進度也還沒到那吧 05/07 14:41