→ yulis: 太肥了吧 比有三滴模組資料跟百首歌曲資料的嘔像遊戲還肥 05/20 21:35
我之前換手機,載CGSS全歌曲資料好像才600多MB而已
不過CGSS的3D模組都是讀取的時候才下載的吧?而且只能載自己有的
抽到越多SSR的容量越肥大,我記得專板也有看過3G以上的大佬
→ walter741225: 肥狗的問題感覺是U化不行 05/20 21:36
→ walter741225: 就很肥 05/20 21:36
DW技術力
推 emptie: 放暫存 或是有可以丟棄/重新下載的機制就好了吧 05/20 21:39
『只會看一遍』這問題還是存在阿,很少有玩家會把劇情重看的吧?
推 emptie: 你怎麼會把這個當作問題 05/20 21:51
→ emptie: 這樣說的話 限時的活動也只會被玩家玩一次啊 05/20 21:51
→ emptie: 你不能因爲使用率低就說完全沒用吧 05/20 21:51
→ emptie: 新手教學也只會run一次啊 05/20 21:52
→ emptie: 使用率低不必然成爲不應該投資源進去的理由 05/20 21:52
對玩家當然是遊玩體驗越充實越好,但是對遊戲營運來說呢?
戰鬥語音 → 玩家每天玩都會聽到,能增加遊戲的吸引力
劇情語音 → 就跑劇情的時候會聽,但是並非全部玩家都會看完劇情
也很少有玩家會重新看劇情
如果是我一定優先選擇做戰鬥語音或是日常語音,雖然兩者不是相斥
可是考量到經費與製作的心力還有容量,總有優先與否還有取捨的問題吧?
話說回來就FGO情人節語音這點,會讓玩家覺得他們其實有想做主線全語音啦(至少TM想)
只是可能諸多因素所以還無法實現
→ walter741225: 看主打與否喇 "全語音"本來就是個"賣點" 05/20 21:53
→ walter741225: 像那個母豬連結 05/20 21:53
→ emptie: 而且戰鬥語音一堆人也是mute 這根本不是問題 05/20 21:54
→ emptie: 因爲也有很多人不會每次戰鬥都聽一樣的語音重複播放 05/20 21:55
→ walter741225: 戰鬥語音比較是CP高吧 錄個幾句話 幾個叫聲 05/20 21:56
→ walter741225: 就可以一直叫 一直叫 一直叫 05/20 21:56
→ walter741225: 肥狗的話這方面用的還算多 05/20 21:56
→ yulis: 你打協力開三滴就能意銀別人家的了 我現在5G多了 05/20 21:57
我昨天開3D Rich打歌,連續兩場25炸裂
※ 編輯: forsakesheep (125.227.125.145), 05/20/2019 21:57:40
→ walter741225: 你有機會來玩肥狗 就可以理解肥狗的戰鬥語音算豐富 05/20 21:58
→ emptie: 所以你刷關刷到很煩的時候會放出來嗎 05/20 22:04
→ walter741225: 我出差這幾天 都是開聲音在打喔 05/20 22:04
→ emptie: :) 05/20 22:05
→ walter741225: 我看你是不知道聖誕貞德多可愛的呢 05/20 22:05
→ emptie: 對不起 05/20 22:05
→ walter741225: 不過我玩母豬的時候 大多也是開聲音就是 05/20 22:05
推 emptie: 所以有可能只是你的個人偏好讓你開聲音 05/20 22:09
→ walter741225: 差不多喇 05/20 22:09
推 hoyunxian: 我不確定灰姑娘怎麼做的,但MLTD跟LOS對於有語音的劇情 05/21 18:10
→ hoyunxian: 都是先問你要不要聽,要就把聲音檔載下來,當你關掉重 05/21 18:10
→ hoyunxian: 開遊戲的時候就把這些聲音檔都砍掉來避免佔用太多空間 05/21 18:10
→ hoyunxian: 的問題 05/21 18:10
→ forsakesheep: 原來如此 05/21 18:40