作者liam5184910 (麻煩重來)
看板C_BOO
標題Re: [SC] 咲耶砲+夜夜中MMM+漫遊旅
時間Wed May 29 20:28:37 2019
作為一個沒夜夜中還是組咲耶漫遊旅走跳FES的異端
跟大家分享一下我的觀點
希望這篇可以鼓勵更多人來玩漫遊旅
那怕沒有夜夜中
沒有pSSR
也是能組隊爽打FES
https://i.imgur.com/t0ekBHc.jpg
首先講明不帶夜夜中的漫遊旅(以下簡稱「沒夜夜」)
天花板在哪裡
雖然我很想說它有「無限可能」
而且這次還在全體前百名看到整隊不裝夜夜中的教友
不過這主要是受益於前半的特定團體加成
這週打後半的差異很明顯
差不多的好局 同樣+300%回憶砲噴下去還是殘血無法全收
由此可知,沒夜夜要在特定團體加成時才具備挑戰Lv.7的能力
在此之外的時期,極限是留Lv.6(要勤刷場次拚運氣)
一般情況則落在5上6下常態
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隊伍編成部分,C位的咲耶只有唯一選擇
【秘めやかファンサービス】白瀬咲耶
https://i.imgur.com/FiSHY2d.jpg
戀鐘
情況也差不多,最佳選擇是
【ビ~♡バップ海岸】
https://i.imgur.com/r0HqbtV.jpg
但老實說在目前沒有任何一張帶LINK Da+150%的情況下
戀鐘倒不見得有什麼必選卡
【ビ~♡バップ海岸】只給+100%又僅有實質2回合的效力
真正要疊LINK Buff時反而也要盡量避開(Lv.6)
不過在Lv.6之前的階段,100%+150%已經足夠拿完全掌握
所以這張依然是首選
若偏好維持高血量提升Perfect次數
【ばってん長崎恋岬】
或需要多一招普通攻擊幫忙調整評審血量
【ばりうまかブルース】【月の浜辺で待っとって】
都行,我也曾在榜上看過這類搭配
摩美美
唯一解
【夕つ方まみみチック】
https://i.imgur.com/IQuYZAy.jpg
加上現在兌換券5張想換就有
沒有理由去選其他的卡
目的在於零突技能LINK Da+150%
結華
選擇很多
也是選LINK Da+150%
平民版
【お願い、ただの少女がいい】(四突)
https://i.imgur.com/OD60y67.jpg
【カラフルメタモルフォーゼ】(四突)
https://i.imgur.com/sL0cruG.jpg
上位版pSSR則有
【それなら目をつぶりましょう】
https://i.imgur.com/59vgroW.jpg
霧子
一樣找LINK Da+150%
早期是一大障礙,沒抽到【霧・音・燦・燦】(零突)就組不出完整隊型
https://i.imgur.com/ILuY1OB.jpg
現在不一樣了,自從有這次活動發布的【天・天・白・布】(零突)
咲耶漫遊旅完全可以不放pSSR
https://i.imgur.com/ch3sb1r.jpg
百分之百的平民隊
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在Lv.5升Lv.6
穩定升格需要取得至少 完全掌握 + 流一流二尾刀
Da+250%~300%左右可以達成目標
Lv.6升Lv.7
則是 完全掌握 + Perfect Live + 傳說一瞬
必須Da+300%以上,再配合當期特定團體加成才有機會
對漫遊旅而言,Perfect Live = 傳說一瞬
因為這一型隊伍和擅長持續穩定輸出的イルミネ
追求特定角色強力攻擊的放課後不同
真正能打擊評審的招數
只有那唯一一發的回憶砲
其他攻擊手段全都難以獲取興味
當回憶砲無法一次尾刀三位
剩下來的評審多半活不到下一回合
(別忘記對手都強得跟鬼一樣)
所以浪漫旅表面上特色雖然是拖延回合
但這隊骨子裡是最需要速戰速決的隊伍
或者說非常倚賴特定時機
雖說很多時候要臨機應變
有幾點仍值得留意:
1. 七回合原則
這是說發動回憶砲的時機,最晚不要超過第七回合
低階場評審血量少
高階場對手火力凶猛
一旦超過七回合通常拿不到高分
(不過...八回合偶爾有些微機會可以拚看看)
2. 咲耶優先(暫定)
搭配七回合原則
理想的出牌順序是
首張打出咲耶
二、三、四打出戀鐘加上其他不重複任兩人的漫遊旅
第五張開始啟動LINK
這樣第六張不論用誰疊第二層LINK
第七回合開砲時決不會發生LINK無效的窘境
(前提是你的LINK成員要夠多,不然還是沒得選)
當然這仰賴起手牌面
沒有也就不強求 老樣子賭吧
咲耶牌盡早打出去的另一個理由是
對手的回憶砲最早會從第二回合起陸續發動
第一回合放咲耶
第二~四回合密集施放漫遊旅效果較好(也許)
(這第二條還有待觀察/修正)
3. 遇到限樹隊用新裝備果穗搶攻Vo(當期流一/流二)
投降
下一場會更好
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.118.36.41
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1559132920.A.763.html
→ BoXeX: 其實數值夠任何隊伍都有機會上7 但就是要賭的場次問題@@ 05/29 20:30
不過其他隊伍沒有某幾張核心pSSR都玩不起來
浪漫旅的優勢在於組隊成本全遊戲最低廉
→ headfoliate: 我覺得至少要有一張Da開上限100的S卡,不然素質太低 05/29 20:34
原意是說不需要特定的SSR卡 我修正一下
育成還是要放一兩張三突sSSR卡幫忙開上限練素質沒錯
都只放sSR的話就要很拚了...
→ forsakesheep: 說起來我組合練到一半而已... 05/29 20:35
※ 編輯: liam5184910 (122.118.36.41), 05/29/2019 20:47:28
推 dichenfong: 我一直不知道這傷害是怎麼算 05/29 20:40
→ dichenfong: 那一砲的Da傷害是會看總Da 還是咲耶的Da 還是全素質 05/29 20:40
→ BoXeX: 回憶泡可以直接參考編成時的數值 05/29 20:50
→ BoXeX: 然後DA部分就是DA值兩倍計算 05/29 20:50
→ dichenfong: 就看編成時那介面的素質就好了? 05/29 20:51
推 lionmagnas: 诶 那這樣玩灯織1.0和限甜剩下兩格也要拉高VI/DA喔 05/29 20:52
→ BoXeX: 不對 我講錯惹 05/29 20:53
→ BoXeX: 我仔細看一下 05/29 20:53
→ BoXeX: 要看全隊沒錯 但實際公式我再看一下0.0 05/29 20:54
推 lionmagnas: 看WIKI好像是 05/29 20:55
→ lionmagnas: 等等WIKI寫了3個結果第3個的LINK追擊沒有驗證= = 05/29 21:05
※ 編輯: liam5184910 (122.118.36.41), 05/29/2019 21:08:10
→ liam5184910: 應該是因為灯織1.0 LINK不是追擊 05/29 21:08
→ lionmagnas: 是沒錯啦XD 可是這不是寫了沒驗證的理由(X 05/29 21:09
→ liam5184910: 實際算法照理講和追加效果一樣 05/29 21:09
推 lionmagnas: 那就看編成時的數值摟~ 05/29 21:11
→ liam5184910: 不對...這版回憶砲看起來似乎大改了 05/29 21:17
→ headfoliate: S-SSR可能要兩張比較穩,我是真乃+甘奈有上限可開 05/29 21:18
→ lionmagnas: 我看到了XD 5/26那留言w 05/29 21:19
→ headfoliate: 不過有活動S-SSR可用,應該也不算很難達成 05/29 21:20
→ liam5184910: 印象中被指定的審查員該屬性會再乘2 05/29 21:23
→ forsakesheep: 我可以開到900可是沒一次練到900... 05/29 21:26
→ headfoliate: 三峰常駐SR那張比較好耶,Da上限多開50 05/29 21:29
→ headfoliate: 有得開總比沒得開好,我最多800,在多要去突夜夜中了 05/29 21:32
→ liam5184910: 不過wiki這版算式我終於看得懂了 前一版是天書 05/29 21:32
→ liam5184910: 新版算法變成回憶砲不管指向誰都不影響數值 05/29 21:33
推 lionmagnas: 全體還指定聽起來就很蠢(X 05/29 21:36
→ headfoliate: 戀鐘那張價值應該在沒link還能100%,不過夜夜中必備 05/29 21:39