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1. 新戰神 雙刀我覺得還好 感覺有點輕 但是斧頭真的是有點不得了 砍下去那個厚重的感覺 真的會讓人上癮 2. 隻狼 這個打擊感 建立在防禦上而不是攻擊上 打鐵讓人欲罷不能 噹噹噹噹噹噹噹噹 3. 刺客教條:梟雄 刺客教條最有打擊感的一代 也是反擊流與跑酷流的完全體 舊刺客的顛峰之作 裝上拳套當倫敦8+9到處走人 那個拳頭的音效跟敵人的反應回饋 讓他成為刺客教條系列中打擊感數一數二的一代 4. 中土世界:魔多之影 這個打擊感在於主角到處斬首 斬首時那種身為人類用刀子殺獸人的吃力感 還有劍插進去攪噴黑血的那種莫名紓壓感 也是讓人感到打擊感十足 5. 審判之眼 龍之引擎的完全體 打擊感主要在熱血動作的地方 很多看起來都很痛 對方不死大概也是半殘的程度 6. 刺客教條起源 打擊感主要建立在盾牌的撞擊感上 但是利器砍到敵人身上有點沒有感覺 雖然借鑒了榮耀戰魂的戰鬥系統 仍舊無法在打擊感上勝出 很可惜的一部作品 7. 蝙蝠俠:阿卡漢系列 充滿資本主義的拳頭打起來特別痛 但是因為阿蝙下手都會留情 所以稍微輸給中土世界 一時有點想不起來還有哪些打起來很爽的 尼們有沒有推薦很有打擊感的? 不要格鬥UC -- http://imgur.com/KMlHY01.gif
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ChrisDavis: 刺客教條的打擊感超爛 06/13 22:53
ChrisDavis: Arkham屌打 06/13 22:53
P2: 太鼓達人 06/13 22:56
OAOb: 沙灘排球 06/13 23:05
david7928: BGD 打丸山彩 06/13 23:13
cloud654: 實況野球吧 06/13 23:36
badend8769: 戰神最爽 06/14 00:37