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《北斗神拳》成功的秘密,还在于画面。
在那之前的漫画,主人公打敌人的时候,基本上都是
一格里站俩人,主人公从右边向左边的敌人打过来。如本宫宏志和车田正美都是如此。而
《北斗神拳》的拳头是向着读者打过来的。这可是一大发明。
鸟岛认为,《北斗神拳》
作画原哲夫画静止画面是超类绝群的。而原作武论尊或许也明白这一点,所以才把北斗神
拳设计成了打中秘孔后隔一个时间差再爆炸的拳法。这样一来,战斗就都是静止图,帅炸
了。
鸟岛学懂这一点之后,就决定改变《龙珠》打戏的方向,思考有什么东西是原哲夫
没有、鸟山明却有的。
他得出结论,是立体动作。鸟山明的空间掌握能力技高一筹,所以
他决定让鸟山画立体的打戏,以实现和《北斗神拳》差异化。
定下这个方向,接下来就
简单了。只要找设计合适的场地和剧情,让悟空能够在立体的舞台上展现自己修行后的实
力就行了。为此而生的,就是天下第一武道会。所以武道会的舞台是正方形的,并且有场
外规则。这样一来,自然而然就会有了我们看到的打戏,不仅仅有纵横无尽的闪展腾挪,
还活用了高度,画起这样的打戏,就是鸟山明一个人的天下了。
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