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https://youtu.be/Boh5mXu1kPQ
其實這是切鏡頭的bug 不知道cgss怎麼實作的 總之切換鏡頭的時候, 一些會動的物件會從預設的位置回到正確的位置 就會造成過大的動量 通常比較常見的是頭髮或者裙子 不過頭髮跟裙子不會彈回來,所以就比較沒差 一開始切場景的時候連模組都還沒跟上 https://i.imgur.com/EO6R2wm.jpg 模組放上來,物件位置雜亂 https://i.imgur.com/2xwc95f.jpg 物件放到正確位置,讓他跑正常的物理運算,奶子都快被扯掉了! https://i.imgur.com/29R2bY6.jpg 之後就是頭髮自然放下,歐派彈啊彈 之前巴比倫塔那首有修正過類似的現象 這個應該也會被修 -- - _▁〝__▅▂ ▅▂ " ︸▅▆ My AsciiArt Gallery ▄▃▂▃▅▆▅▄ | . ▂▅ノ ◢ ansi.loli.tw/users/38 -- ▃▆◤ , γ▊︼_ http://goo.gl/v0yw73 *| -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.225.227.139 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1571679030.A.F91.html
dragon327: 趕緊錄動圖啊(? 10/22 02:13
tomuy: 哪裏異常 很健全 10/22 02:30
Feeng: https://t.co/TDDdkDgVb7 這應該也是同樣的原因 10/22 02:47
Benbenyale: 大濕 10/22 12:24
yulis: 很多遊戲都有這個現象 這有什麼專有名詞嗎 10/22 12:35