作者KusanagiYuma (草薙由麻)
看板C_BOO
標題[耍廢] 碧藍航線的自律
時間Sat Nov 2 08:50:06 2019
我覺得如果要用省油客家玩法
基本上沒有好裝備前都不太能自律
這幾天打紅染想說等級都高出30等左右
為什麼還會被打到半血
後來我心血來潮
仔細研究一下這張圖
http://i.imgur.com/F3D8aar.jpg
然後再觀察了一下自律的情況
用臉接魚雷的狀況很多
所以我決定用手動去打個幾場
發現這遊戲的好玩之處
大概跟我以前玩東方的時候差不多
就是去躲這些速度不一致的鬼畜彈幕
說到這張提示圖
螢火蟲那個頭槌到底強不強啊……
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推 matsubuff: 被撞感 11/02 09:18
→ walter741225: 這次紅染的等級 用自律去打需求都要高不少 11/02 09:19
→ walter741225: 主要是彈幕很密 + 長度太長了 11/02 09:19
→ walter741225: 每一個小怪的戰鬥時間長度都跟目前的主線有落差 11/02 09:19
→ walter741225: 所以才會有OP船之分 11/02 09:20
→ matsubuff: 還有航空要求高 不到的話飛機很痛 11/02 09:23
→ matsubuff: 道中長門也是很煩 11/02 09:23
推 OAOb: 要穩定自律大概高個20等就可以了 11/02 09:35