作者forsakesheep (超歐洲羊)
看板C_BOO
標題Re: [來戰] Xbox Series X
時間Fri Dec 13 19:49:41 2019
※ 引述《pandix (麵包屌)》之銘言:
: 什麼叫左手拇指最常擺的位置
: 講這麼虛無飄渺 拇指擺哪不就看個人習慣
: 還是你的虎口超緊 多打開30度就不舒服
笑死了
你手握著一個東西,拇指擺放最輕鬆的位置就是原本X盒左類比跟右邊動作鍵的位置
更何況你左手拇指要操控移動需要空間還要施力,結果DS把左類比擺在施力不順的位置
我真心懷疑索狗左手都是畸形
: 阿直覺性的設計要怎麼比
: 用常見的動作冒險遊戲當基準好了
: 我們分析一下左右類比 十字鍵和動作鍵(圈叉那區)的功能
: 左類比 角色移動
: 右類比 鏡頭
: 十字鍵 選單
: 動作鍵 攻擊 選選項
: 直覺性取向的設計會希望對稱的按鍵有相似的功能
狗屎
直覺當然是最常用的功能擺在最輕鬆施力、動作範圍最大的位置
左手類比跟右手按鍵兩個最常用的功能,結果你擺不對稱是什麼智障道理
那到底是DS左類比的位置輕鬆還是右手按鍵的位置輕鬆?
索狗答得上來嗎?還直覺咧?
: 換句話說兩邊同時使用的機會高
: 對稱設計
: 左右類比 就是負責角色移動 十字動作鍵則是選單操作
: 阿非對稱設計咧
: 左類比+動作鍵 有些把攻擊閃避放在動作鍵的可能會常用
: 右類比+十字鍵? 這在配什麼洨
: 更別提視覺上的不對稱
講視覺更是笑死人
你兩顆睪丸不一樣高要不要剁掉一顆?
: 所以我很好奇
: 覺得非對稱設計比較直覺的人
: 是玩了什麼神奇遊戲還是單純智商比較低
: 或許他們的夢想是當美國海軍吧
結果各大廠包含一些有的沒有的搖桿都是非對稱設置
只有索狗堅持DS智障配置才是最聰明
也是啦,索狗不固執也當不了索狗了
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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推 ybz612: 這串是認真在吵還是節目效果阿 12/13 19:50
推 kingbalance: 打情罵俏啦 西布日常 12/13 19:53
推 leegiway: 我好感動 終於有人知道來戰這個標籤是要用來吵架的 12/13 19:53
→ forsakesheep: 我第一篇不就講了這不就西部原本功能? 12/13 19:55
推 KusanagiYuma: 睪丸那段比喻不是很好,我覺得可以從青菜蘿蔔各有 12/15 15:47
→ KusanagiYuma: 所好進行論點的切入 12/15 15:47