作者pandix (麵包屌)
看板C_BOO
標題Re: [來戰] Xbox Series X
時間Fri Dec 13 20:01:21 2019
※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言:
: 標題: Re: [來戰] Xbox Series X
: 時間: Fri Dec 13 19:49:41 2019
:
: ※ 引述《pandix (麵包屌)》之銘言:
: : 什麼叫左手拇指最常擺的位置
: : 講這麼虛無飄渺 拇指擺哪不就看個人習慣
: : 還是你的虎口超緊 多打開30度就不舒服
: 笑死了
:
: 你手握著一個東西,拇指擺放最輕鬆的位置就是原本X盒左類比跟右邊動作鍵的位置
:
: 更何況你左手拇指要操控移動需要空間還要施力,結果DS把左類比擺在施力不順的位置
:
: 我真心懷疑索狗左手都是畸形
媽咧 DS左類比擺那邊就施力不順喔
左手畸形的是你吧
: : 阿直覺性的設計要怎麼比
: : 用常見的動作冒險遊戲當基準好了
: : 我們分析一下左右類比 十字鍵和動作鍵(圈叉那區)的功能
: : 左類比 角色移動
: : 右類比 鏡頭
: : 十字鍵 選單
: : 動作鍵 攻擊 選選項
: : 直覺性取向的設計會希望對稱的按鍵有相似的功能
: 狗屎
:
: 直覺當然是最常用的功能擺在最輕鬆施力、動作範圍最大的位置
:
: 左手類比跟右手按鍵兩個最常用的功能,結果你擺不對稱是什麼智障道理
:
: 那到底是DS左類比的位置輕鬆還是右手按鍵的位置輕鬆?
:
: 索狗答得上來嗎?還直覺咧?
都很輕鬆阿
我更好奇你手長怎樣了
再說右類比也沒到很不常用吧
就我體感跟動作鍵一半一半
阿這跟玩的遊戲有關就是了
: : 換句話說兩邊同時使用的機會高
: : 對稱設計
: : 左右類比 就是負責角色移動 十字動作鍵則是選單操作
: : 阿非對稱設計咧
: : 左類比+動作鍵 有些把攻擊閃避放在動作鍵的可能會常用
: : 右類比+十字鍵? 這在配什麼洨
: : 更別提視覺上的不對稱
: 講視覺更是笑死人
:
: 你兩顆睪丸不一樣高要不要剁掉一顆?
兩邊睪丸不一樣高那可能是有疝氣
: : 所以我很好奇
: : 覺得非對稱設計比較直覺的人
: : 是玩了什麼神奇遊戲還是單純智商比較低
: : 或許他們的夢想是當美國海軍吧
: 結果各大廠包含一些有的沒有的搖桿都是非對稱設置
:
: 只有索狗堅持DS智障配置才是最聰明
:
: 也是啦,索狗不固執也當不了索狗了
我懂了 軟廚的腦袋應該沒問題
是手有問題
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我吐了
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→ oz5566: 回我啊 12/13 20:01
推 forsakesheep: 你連人體天生兩邊睪丸都不一樣高都不知道,哈哈 12/13 20:03
→ pandix: 阿是有差到多少 手把的配置是完全反過來 這樣也能比喔 12/13 20:04