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※ 引述《forsakesheep (超歐洲羊)》之銘言: : 音game這種技術程度100%的,就算了 : 有些要靠賽的,還是會有智障出來講這種話 : 『哪會很難?隨便就過了啊』 : 『這種沒難度都關卡也拿出來講?』 : 『我以為隨便打都打得過耶?是你不會玩吧?』 : 叫他拍片又拍不出來流程,只能拍個過關圖 : 啊幹那不就是靠賽 : 靠賽還覺得自己很屌打不過都廢物 : 沒想過自己才是智障嗎? : 某智障遊戲這種北七特別多 : 要看你怎麼定義難度這件事吧 比如說某些卡牌遊戲都會有那種簡單暴力的牌組,0互動的那種 有抽到就贏,但沒抽到就自己下去,不管是自己或是對手的操作空間都很小 這種牌一般都會歸類在很簡單的那種, 適合新手入門,但天花板不能太高,否則遊戲會很快變得很無聊 大部分的人不會把純RNG的遊戲跟難度扯上邊 畢竟沒什麼玩家操作空間在其中 但如果是兩個純靠賽的關卡要比較誰比較難 那…… 一個1%機率過關的,必然是比50%機率過關的被視爲更「難」的關卡 儘管這個難度跟玩家能做的事情一點關係都沒有 對不起。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.126.93 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1577857555.A.9D4.html
SOSxSSS: 給你擲硬幣正面的贏,你擲兩次反面就暴怒也是智障 01/01 13:53
s50189: 對不起啦 01/01 13:54
ybz612: 如果可以簡單 誰想要複雜 01/01 13:54
badend8769: 複雜才好玩== 01/01 16:08
siscon: 區區幸運的才能我也有 01/01 16:56