作者headfoliate (夢與現實合而為一)
看板C_BOO
標題[耍廢] 那些讓人心寒想退的手遊們
時間Sun Apr 12 22:47:38 2020
前言 - 已經退坑的那些過往:
這篇很長,請自行決定是否END
神魔之塔大家都知道,沒玩多久就不講了
龍族撲克:
https://www.youtube.com/watch?v=4SVBrKOO1Bk
這款可能沒多少人聽過,有日版也有台版,台版是橘子代理,已經倒了
機率是非常佛心的7%,無課也能有一定戰力
缺點一個是畫風,有些人不太能接受
另一個是好友協力很雷,如果亂出牌打不出傷害,牌再好也會被關門
退坑原因是他開了一個固定活動,只有每天中午跟晚餐時間可以打
很花時間,隨機配到的隊友又可能很雷
結城友奈是勇者~花結的閃耀:
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3620773
這個應該比較多人聽過,我玩到開大花,防人巫女參戰那時候退的
遊戲模式我覺得很棒,跟動畫原作完全契合
就是塔防遊戲,要操作勇者阻止Votex進逼神樹
角色分為近戰單體、近戰範圍跟遠距,兩人一組
近戰範圍一般來說皮薄攻高,容易被打飛
前期meta是用攻擊會回血的組合 (如千景),站在前排輸出
但血量不夠,遇到大傷害還是很容易飛走
解決方法是用高血量角色搭配 (如風),但大佬都是用拉的閃招
像怕痛裡的莎莉一樣,不要被打到就沒事了
角色的成長曲線綁定,不會因為卡片稀有度改變
比如千景永遠是皮薄攻高,你就算突了幾千張的SR,還是會一拳飛走
這也造成角色強弱很明顯,弱角突了幾千張也不會變神角
後期有神諭針對這點修正,用特定角色上場有buff
另外角色突破沒有上限,只是越後期的成長越少
退坑原因主要是機體撐不住,閃退頻率蠻高的
別人可以一個風騷走位閃招,我只能lag卡死硬吃
課金差距蠻明顯的,因為突破沒上限,無課再怎麼歐也有天花板
抱課長大腿很重要,可能整場都靠好友carry,自己三隊只能旁邊打醬油清小怪
營運為了滿足課長需求 (騙抽),開更多高難度關卡
掉落率隨難度提升,刷低難度完全是浪費時間
課長可以爽爽刷,無課還是洗洗睡吧
Lovelive - School Idol Festival:
https://i.imgur.com/FGWQqad.jpg
這個不用詳細介紹,我玩的是台版
缺點是非常客家,UR機率低要突破還要三隊27人,無課我連隊長都不一定有了......
退坑原因是因為CGSS出世,牛逼不解釋
BanG Dream! 少女樂團派對:
也是台版,首抽長這樣
https://i.imgur.com/mE0FBKO.jpg
缺點跟退坑原因一樣,前期非常農,抽到四星還會卡突破
另外是優化不夠好,2D跟人家的3D一樣燙真的不行
原作粉碎還是哪團唱得比較好聽沒研究,這款沒有玩太久,都是CGSS跟MLTD太強大了
本篇 - 心寒想退的當下
第一名:Kirara Fantasia 閃耀幻想曲
簡單來說就是芳文社的FGO
如果不是因為角色,我可能連這坑都不會進去
https://i.imgur.com/GzBPlya.jpg
https://i.imgur.com/auqv2s8.jpg
缺點是抽卡機率低(2%),最近很多卡面在賣肉不喜歡
劇情沒有全語音,根本沒有看的必要
有沒有人權角差很多,比較G8是有了人權還要重開一直凹
農的關卡很農,難的關卡很難
這款優化也很差,佔的容量又很大
沒有天井超得只有必得,而且還是常駐池,正常人都會用超的,誰去跟你抽那個大闇鍋
課金有鑰匙圈可以增加抽抽機率 (什麼鳥機制,無課不是人嗎?)
這種垃圾遊戲為什麼我還要考慮退不退的問題......
風煉‧出來‧現在‧馬上
第二名 - CUE! - 次世代声優育成ゲーム
除了昨天說的半周年優惠,這遊戲似乎開始慰留我了
https://i.imgur.com/kpa8qx6.jpg
https://i.imgur.com/hkEt7hx.jpg
故事簡單,角色很香,我還真沒注意到遠見鳴跟樋口円香是同一個聲優
這是優點也是缺點,如果只要看劇情,定期刷首抽就好
目前老玩家經過半年,手上的戰力都養得差不多了
新角就算是人權,還要突滿才有意義
送石不像SC那麼大方,階級維持獎勵又要至少兩個月才拿一張突破券
造成玩家戰力落差過大,強者恆強弱者恆弱
SC抽卡對無課算很友善了,雖然現在戰力通膨成這樣,無課也不至於玩不下去
更別提那個龐大的文本量,可以把CUE看成是SC的下位版
但這樣的程度,剛好適合想邊學日文的我
不像SC看不懂的太多,懶得去查一點意義都沒有
整體而言我還蠻喜歡這款遊戲的
有興趣可以去巴哈的CUE版看看,幾乎都是我在發文,自己做計算機
https://reurl.cc/lVZ9Kq
自己刷首抽錄影片
https://www.youtube.com/channel/UCNZ8Nk8zyN1IQHVaaK-mrbQ?view_as=subscriber
就學習的角度來看,CUE給我很大幫助
只是計劃太小,不知道哪天會倒的疑慮......
第三名:超異域公主連結!ReDive
你卡在這邊很麻煩耶,我想接著講SC啊!
CY + Sonet,是我目前還沒退的原因,佛到不行
放置類型卻也不是完全無腦
基本上放置類型手遊的遊戲性不夠,只能一直調整天花板
平衡一旦崩潰,玩家的體驗就很差
但為什麼這遊戲周邊出不停,還動畫化了?
因為玩家某種程度上可以手動,不能說完全沒有遊戲性
這款除了很農以外,我找不到其他缺點
但他上限開很慢,不要養太多角色,只要有似似花,一切都能搞定
啊對了,把泳媽跟新優上五星的我,是不是沒救了?
當初要打地下城EX,覺得太軟升上去,現在可可蘿六星後超後悔的......
還好我不打戰隊只玩單機應該還好
第四名:偶像大師閃耀色彩 Shiny Colors
從這邊開始,近期應該沒有退坑打算
前面說了CUE是SC的下位版,那是差在哪,一個想退一個不退?
SC送太多石頭啦!!!
就算只登入解每日每周,手癢想抽就抽,想存井就存井,只有重度患者有課金的必要
他的缺點是農可以很農,養生又可以很養生
容易忘記做任務,少了很多石頭很不方便
但還是那句,既是優點也是缺點,輕度玩家跟重度玩家差距過大
有些人玩這遊戲是抽卡看劇情;有些人玩這遊戲是戰力廚拼G7殘留
營運又很缺錢,總是出一大堆有償限定
貧富差距的問題,在這裡比CUE嚴重很多
大佬發的攻略文,沒有實用過那張卡,還真不知道眉角在哪
這點在CGSS更嚴重,在SC我還能靠歐洲之力撐過去,CGSS已經離meta太遠啦!
第五名:偶像大師灰姑娘星光舞台 Cinderella Girls Starlight Stage
CGSS跟SC的排名應該差不多,差別在CGSS對我來說一直在走下坡
主要是營運的態度對無課不友善,操作手法也很逼課
除了失望以外,嚴格來說他並不算差,後面還有LL跟BGD排隊
很多小問題的累積,最後變成對營運觀感不佳
比如從TS開始,meta改變過快,讓無課玩家跟不上進度
目前的meta綁死每個隊員,少那張就是玩不起來
讓很多小戶抽了卡戰力沒提升,或是提升有限,自然會讓人心寒
遊樂園更是高裝檢,對新手來說只能遠觀
戰力以外,服裝也不像當初那麼用心
許多常駐的衣服粗製濫造,送抽玩家寧可丟回憶池也不要新的
合作曲沒有3D MV,當初開服的GBF跟太鼓達人合作,可是有多人MV的喔
但說了這麼多缺點,他只輸MLTD而已
這表示幾年來的累積實力,仍然屌打其他垃圾手遊
第六名:偶像大師百萬人演唱會劇場時光 Million Live Theater Days
打這麼長超累的,我要去洗洗睡了
MLTD的缺點是太佛心,完全不想課金也不用課金,愧疚感會讓你晚上睡不好
而且我很歐,台版目前FES全有,手上還有一井
超爽的,看到開花+讀取,出來的一定是星梨花 XDDDDD
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→ emptie: 對不起 04/12 22:51
推 WindSpread: 玩好多 04/12 22:51
→ sc95819200: 你根本不想棄 只是想曬卡ㄅ 04/12 22:52
推 hollande: 怎摸沒有地表最強作FGO 04/12 22:53
推 SOSxSSS: 沒有FGO=沒玩過手遊 04/12 22:58
→ shoshosho69: 竟然沒玩過宇宙級手遊 04/12 22:58
推 forsakesheep: 優文,不過我覺得主要是大佬你會想去拼排行吧?CG 04/12 23:05
→ forsakesheep: SS只是想要爽打歌其實戰力還真的還好,我都是放喜 04/12 23:05
→ forsakesheep: 歡的腳色上去打 04/12 23:06
推 badend8769: 棄邦邦 這篇文沒有參考價值了 04/12 23:06
→ forsakesheep: SC我覺得是那個遊戲性的問題,你不拼fes根本沒有目 04/12 23:06
→ forsakesheep: 標,沒目標連開都不會想開= = 04/12 23:06
→ dichenfong: 好 全部刪G 04/12 23:07
噓 oz5566: 崩壞三 04/12 23:08
噓 yulis: 就跟你說 先刪krr 04/12 23:09
推 Benbenyale: You邦邦首抽這摸棒 我覺得優點就翻唱新歌多 可惜了 04/12 23:12
推 s50189: 錢 04/12 23:40
→ tomuy: cgss這麼可怕喔 04/12 23:59
→ yulis: 沒 她對它標準太高惹 事實上無課都抽擔當 沒人在意咩他喇 04/13 00:08
→ yulis: 戰力雛才會在意啥隊伍卡牌強度 遊樂園新手也能簡單打完拿卡 04/13 00:08
→ yulis: 送抽會去抽回憶是裡面都舊月限卡 就是爽 04/13 00:08
因為公主隊的時候還跟得上,三色各一張就好,缺C+也不會弱到哪去
TS開始標準變得很高,各屬一張不夠,要兩三張不撞秒不同期的
大佬連後台都能塞滿TS複製人
更別說現在什麼齊唱共鳴,FES跟月限都要有,無課真的沒辦法求戰力
CGSS課長太多,求營收無可厚非
如果要看服裝MV,CGSS不像MLTD有不同過場,打歌跟MV可以分開
我也沒有練粉的慾望,對戰力幫助不大
沒有衝活動的慾望,水一大堆現在每日都沒解了
CGSS無課被海放,但MLTD是不管你有沒有課,拿彩都要先骰機率檢定
零突不一定會輸四五突的
DB每期都在送抽,重點的FES-C+有,就可以試著拼彩
BGD我真的不行,當期卡池活動有加成,可是新手練完卡活動就結束了啊
更別說不知道在客家什麼的
FGO台版開的時候其實有載過,但是機率太低
沒辦法吸引我這種一定要刷一下首抽的玩家
推 SOSxSSS: FGO前10抽還沒五星能抽,拉基遊戲 04/13 01:00
→ yulis: 零突最好不會輸滿突喇 你以為SS打歌排就不用骰技發喔 04/13 02:38
→ yulis: 你就倖存者偏差 04/13 02:39
推 dragon327: 你就安心去睡吧== 04/13 02:49
推 badend8769: BGD是要練啥卡== 04/13 10:34
不練卡是要怎麼進高戰力房?抱大腿掉落比較多耶
我說的是零突"不一定"會輸四五突,你打個幾百首,大數據當然還是滿突贏
至少我台版虹信凹了一場技發,用這種隊伍也能拿彩
http://imgur.com/Pne4jv4.jpg
SS潛能點滿是不用骰技發啊,就算要骰也不是TD那種狀況
→ forsakesheep: 要當戰力廚就是痛苦啊 04/13 13:03
→ yulis: 欸欸 你以為點滿10點技發就100%發動率喔 一樣的東西被你講 04/13 13:07
→ yulis: 的好像一個好棒棒 一個好糞糞 Zzz 04/13 13:07
我得到的資訊是幾乎必定發動啊,懶得去找資料
不然你告訴我點到幾發動率是多少好不好?跟100%差多少請你指教
我沒有說CGSS跟MLTD這兩種機制誰好誰壞
你哪裡看到一個好棒棒 一個好糞糞了?
CGSS對課長絕對有利;MLTD則是無/微課稍微有機會贏過課長
我自己無課,當然以無課的立場出發
覺得CGSS偏向照顧課長,一些無課能享受的內容越來越寒酸
同樣遊樂園不完全都是缺點,真的那麼爛我也不會拼兩期SSS了
※ 編輯: headfoliate (110.50.155.229 臺灣), 04/13/2020 14:20:24
推 badend8769: 不是阿 BGD練卡根本沒難度 也沒複雜機制 課長差距只有 04/13 19:39
→ badend8769: 就是四星數量而已 MLTD你都玩得下去了 04/13 19:40
→ badend8769: 你要客家送石我沒意見 邦邦卡隨便練都滿等 04/13 19:41
→ tw15: 尼丸好多 04/14 03:20