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前言 - 已經退坑的那些過往: 這篇很長,請自行決定是否END 神魔之塔大家都知道,沒玩多久就不講了 龍族撲克: https://www.youtube.com/watch?v=4SVBrKOO1Bk
這款可能沒多少人聽過,有日版也有台版,台版是橘子代理,已經倒了 機率是非常佛心的7%,無課也能有一定戰力 缺點一個是畫風,有些人不太能接受 另一個是好友協力很雷,如果亂出牌打不出傷害,牌再好也會被關門 退坑原因是他開了一個固定活動,只有每天中午跟晚餐時間可以打 很花時間,隨機配到的隊友又可能很雷 結城友奈是勇者~花結的閃耀: https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=3620773 這個應該比較多人聽過,我玩到開大花,防人巫女參戰那時候退的 遊戲模式我覺得很棒,跟動畫原作完全契合 就是塔防遊戲,要操作勇者阻止Votex進逼神樹 角色分為近戰單體、近戰範圍跟遠距,兩人一組 近戰範圍一般來說皮薄攻高,容易被打飛 前期meta是用攻擊會回血的組合 (如千景),站在前排輸出 但血量不夠,遇到大傷害還是很容易飛走 解決方法是用高血量角色搭配 (如風),但大佬都是用拉的閃招 像怕痛裡的莎莉一樣,不要被打到就沒事了 角色的成長曲線綁定,不會因為卡片稀有度改變 比如千景永遠是皮薄攻高,你就算突了幾千張的SR,還是會一拳飛走 這也造成角色強弱很明顯,弱角突了幾千張也不會變神角 後期有神諭針對這點修正,用特定角色上場有buff 另外角色突破沒有上限,只是越後期的成長越少 退坑原因主要是機體撐不住,閃退頻率蠻高的 別人可以一個風騷走位閃招,我只能lag卡死硬吃 課金差距蠻明顯的,因為突破沒上限,無課再怎麼歐也有天花板 抱課長大腿很重要,可能整場都靠好友carry,自己三隊只能旁邊打醬油清小怪 營運為了滿足課長需求 (騙抽),開更多高難度關卡 掉落率隨難度提升,刷低難度完全是浪費時間 課長可以爽爽刷,無課還是洗洗睡吧 Lovelive - School Idol Festival: https://i.imgur.com/FGWQqad.jpg 這個不用詳細介紹,我玩的是台版 缺點是非常客家,UR機率低要突破還要三隊27人,無課我連隊長都不一定有了...... 退坑原因是因為CGSS出世,牛逼不解釋 BanG Dream! 少女樂團派對: 也是台版,首抽長這樣 https://i.imgur.com/mE0FBKO.jpg 缺點跟退坑原因一樣,前期非常農,抽到四星還會卡突破 另外是優化不夠好,2D跟人家的3D一樣燙真的不行 原作粉碎還是哪團唱得比較好聽沒研究,這款沒有玩太久,都是CGSS跟MLTD太強大了 本篇 - 心寒想退的當下 第一名:Kirara Fantasia 閃耀幻想曲 簡單來說就是芳文社的FGO 如果不是因為角色,我可能連這坑都不會進去 https://i.imgur.com/GzBPlya.jpg https://i.imgur.com/auqv2s8.jpg 缺點是抽卡機率低(2%),最近很多卡面在賣肉不喜歡 劇情沒有全語音,根本沒有看的必要 有沒有人權角差很多,比較G8是有了人權還要重開一直凹 農的關卡很農,難的關卡很難 這款優化也很差,佔的容量又很大 沒有天井超得只有必得,而且還是常駐池,正常人都會用超的,誰去跟你抽那個大闇鍋 課金有鑰匙圈可以增加抽抽機率 (什麼鳥機制,無課不是人嗎?) 這種垃圾遊戲為什麼我還要考慮退不退的問題...... 風煉‧出來‧現在‧馬上 第二名 - CUE! - 次世代声優育成ゲーム 除了昨天說的半周年優惠,這遊戲似乎開始慰留我了 https://i.imgur.com/kpa8qx6.jpg https://i.imgur.com/hkEt7hx.jpg 故事簡單,角色很香,我還真沒注意到遠見鳴跟樋口円香是同一個聲優 這是優點也是缺點,如果只要看劇情,定期刷首抽就好 目前老玩家經過半年,手上的戰力都養得差不多了 新角就算是人權,還要突滿才有意義 送石不像SC那麼大方,階級維持獎勵又要至少兩個月才拿一張突破券 造成玩家戰力落差過大,強者恆強弱者恆弱 SC抽卡對無課算很友善了,雖然現在戰力通膨成這樣,無課也不至於玩不下去 更別提那個龐大的文本量,可以把CUE看成是SC的下位版 但這樣的程度,剛好適合想邊學日文的我 不像SC看不懂的太多,懶得去查一點意義都沒有 整體而言我還蠻喜歡這款遊戲的 有興趣可以去巴哈的CUE版看看,幾乎都是我在發文,自己做計算機 https://reurl.cc/lVZ9Kq 自己刷首抽錄影片 https://www.youtube.com/channel/UCNZ8Nk8zyN1IQHVaaK-mrbQ?view_as=subscriber 就學習的角度來看,CUE給我很大幫助 只是計劃太小,不知道哪天會倒的疑慮...... 第三名:超異域公主連結!ReDive 你卡在這邊很麻煩耶,我想接著講SC啊! CY + Sonet,是我目前還沒退的原因,佛到不行 放置類型卻也不是完全無腦 基本上放置類型手遊的遊戲性不夠,只能一直調整天花板 平衡一旦崩潰,玩家的體驗就很差 但為什麼這遊戲周邊出不停,還動畫化了? 因為玩家某種程度上可以手動,不能說完全沒有遊戲性 這款除了很農以外,我找不到其他缺點 但他上限開很慢,不要養太多角色,只要有似似花,一切都能搞定 啊對了,把泳媽跟新優上五星的我,是不是沒救了? 當初要打地下城EX,覺得太軟升上去,現在可可蘿六星後超後悔的...... 還好我不打戰隊只玩單機應該還好 第四名:偶像大師閃耀色彩 Shiny Colors 從這邊開始,近期應該沒有退坑打算 前面說了CUE是SC的下位版,那是差在哪,一個想退一個不退? SC送太多石頭啦!!! 就算只登入解每日每周,手癢想抽就抽,想存井就存井,只有重度患者有課金的必要 他的缺點是農可以很農,養生又可以很養生 容易忘記做任務,少了很多石頭很不方便 但還是那句,既是優點也是缺點,輕度玩家跟重度玩家差距過大 有些人玩這遊戲是抽卡看劇情;有些人玩這遊戲是戰力廚拼G7殘留 營運又很缺錢,總是出一大堆有償限定 貧富差距的問題,在這裡比CUE嚴重很多 大佬發的攻略文,沒有實用過那張卡,還真不知道眉角在哪 這點在CGSS更嚴重,在SC我還能靠歐洲之力撐過去,CGSS已經離meta太遠啦! 第五名:偶像大師灰姑娘星光舞台 Cinderella Girls Starlight Stage CGSS跟SC的排名應該差不多,差別在CGSS對我來說一直在走下坡 主要是營運的態度對無課不友善,操作手法也很逼課 除了失望以外,嚴格來說他並不算差,後面還有LL跟BGD排隊 很多小問題的累積,最後變成對營運觀感不佳 比如從TS開始,meta改變過快,讓無課玩家跟不上進度 目前的meta綁死每個隊員,少那張就是玩不起來 讓很多小戶抽了卡戰力沒提升,或是提升有限,自然會讓人心寒 遊樂園更是高裝檢,對新手來說只能遠觀 戰力以外,服裝也不像當初那麼用心 許多常駐的衣服粗製濫造,送抽玩家寧可丟回憶池也不要新的 合作曲沒有3D MV,當初開服的GBF跟太鼓達人合作,可是有多人MV的喔 但說了這麼多缺點,他只輸MLTD而已 這表示幾年來的累積實力,仍然屌打其他垃圾手遊 第六名:偶像大師百萬人演唱會劇場時光 Million Live Theater Days 打這麼長超累的,我要去洗洗睡了 MLTD的缺點是太佛心,完全不想課金也不用課金,愧疚感會讓你晚上睡不好 而且我很歐,台版目前FES全有,手上還有一井 超爽的,看到開花+讀取,出來的一定是星梨花 XDDDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 110.50.155.229 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1586702860.A.C8D.html
emptie: 對不起 04/12 22:51
WindSpread: 玩好多 04/12 22:51
sc95819200: 你根本不想棄 只是想曬卡ㄅ 04/12 22:52
hollande: 怎摸沒有地表最強作FGO 04/12 22:53
SOSxSSS: 沒有FGO=沒玩過手遊 04/12 22:58
shoshosho69: 竟然沒玩過宇宙級手遊 04/12 22:58
forsakesheep: 優文,不過我覺得主要是大佬你會想去拼排行吧?CG 04/12 23:05
forsakesheep: SS只是想要爽打歌其實戰力還真的還好,我都是放喜 04/12 23:05
forsakesheep: 歡的腳色上去打 04/12 23:06
badend8769: 棄邦邦 這篇文沒有參考價值了 04/12 23:06
forsakesheep: SC我覺得是那個遊戲性的問題,你不拼fes根本沒有目 04/12 23:06
forsakesheep: 標,沒目標連開都不會想開= = 04/12 23:06
dichenfong: 好 全部刪G 04/12 23:07
oz5566: 崩壞三 04/12 23:08
yulis: 就跟你說 先刪krr 04/12 23:09
Benbenyale: You邦邦首抽這摸棒 我覺得優點就翻唱新歌多 可惜了 04/12 23:12
s50189: 錢 04/12 23:40
tomuy: cgss這麼可怕喔 04/12 23:59
yulis: 沒 她對它標準太高惹 事實上無課都抽擔當 沒人在意咩他喇 04/13 00:08
yulis: 戰力雛才會在意啥隊伍卡牌強度 遊樂園新手也能簡單打完拿卡 04/13 00:08
yulis: 送抽會去抽回憶是裡面都舊月限卡 就是爽 04/13 00:08
因為公主隊的時候還跟得上,三色各一張就好,缺C+也不會弱到哪去 TS開始標準變得很高,各屬一張不夠,要兩三張不撞秒不同期的 大佬連後台都能塞滿TS複製人 更別說現在什麼齊唱共鳴,FES跟月限都要有,無課真的沒辦法求戰力 CGSS課長太多,求營收無可厚非 如果要看服裝MV,CGSS不像MLTD有不同過場,打歌跟MV可以分開 我也沒有練粉的慾望,對戰力幫助不大 沒有衝活動的慾望,水一大堆現在每日都沒解了 CGSS無課被海放,但MLTD是不管你有沒有課,拿彩都要先骰機率檢定 零突不一定會輸四五突的 DB每期都在送抽,重點的FES-C+有,就可以試著拼彩 BGD我真的不行,當期卡池活動有加成,可是新手練完卡活動就結束了啊 更別說不知道在客家什麼的 FGO台版開的時候其實有載過,但是機率太低 沒辦法吸引我這種一定要刷一下首抽的玩家
SOSxSSS: FGO前10抽還沒五星能抽,拉基遊戲 04/13 01:00
yulis: 零突最好不會輸滿突喇 你以為SS打歌排就不用骰技發喔 04/13 02:38
yulis: 你就倖存者偏差 04/13 02:39
dragon327: 你就安心去睡吧== 04/13 02:49
badend8769: BGD是要練啥卡== 04/13 10:34
不練卡是要怎麼進高戰力房?抱大腿掉落比較多耶 我說的是零突"不一定"會輸四五突,你打個幾百首,大數據當然還是滿突贏 至少我台版虹信凹了一場技發,用這種隊伍也能拿彩 http://imgur.com/Pne4jv4.jpg
SS潛能點滿是不用骰技發啊,就算要骰也不是TD那種狀況
forsakesheep: 要當戰力廚就是痛苦啊 04/13 13:03
yulis: 欸欸 你以為點滿10點技發就100%發動率喔 一樣的東西被你講 04/13 13:07
yulis: 的好像一個好棒棒 一個好糞糞 Zzz 04/13 13:07
我得到的資訊是幾乎必定發動啊,懶得去找資料 不然你告訴我點到幾發動率是多少好不好?跟100%差多少請你指教 我沒有說CGSS跟MLTD這兩種機制誰好誰壞 你哪裡看到一個好棒棒 一個好糞糞了? CGSS對課長絕對有利;MLTD則是無/微課稍微有機會贏過課長 我自己無課,當然以無課的立場出發 覺得CGSS偏向照顧課長,一些無課能享受的內容越來越寒酸 同樣遊樂園不完全都是缺點,真的那麼爛我也不會拼兩期SSS了 ※ 編輯: headfoliate (110.50.155.229 臺灣), 04/13/2020 14:20:24
badend8769: 不是阿 BGD練卡根本沒難度 也沒複雜機制 課長差距只有 04/13 19:39
badend8769: 就是四星數量而已 MLTD你都玩得下去了 04/13 19:40
badend8769: 你要客家送石我沒意見 邦邦卡隨便練都滿等 04/13 19:41
tw15: 尼丸好多 04/14 03:20