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玩了兩天 首先是新難度 從以前的混亂4(血量2000%)直接變成混亂10(血量12500%) 因為這遊戲一卡車不是吃玩家槍枝傷害的固定傷害(近戰攻擊 技能召喚的熊熊機器人etc) 之前每個星期都在平衡的固定傷害又直接崩潰 真的不知道為什麼會設計一堆固定傷 超白癡 另外現在隨著難度變高打到的槍會變強 但槍的成長幅度完全跟不上怪物血量上升速度 怪的血量上升幅度約是6.25倍 可是最高等級的槍跟原版比大概也就兩倍多的攻擊力 遊戲公司的解決辦法 >> 啊我們出一堆更強的槍不就解決了 所以現在看到這次改版以前的槍都可以直接不理了 因為開了兩個彈夾都比不上新槍一發 新出的十幾二十把新槍(大概 沒仔細算) 都可以極度不平衡 現在最強應該是一把子彈會分裂的火箭炮 射出一段距離會爆炸一次變成兩發 再一段距離再爆炸一次再各變成兩發 距離抓好可以炸到1+2+4次 這槍還有零件是一次耗兩顆子彈射兩發 最後就變成一次射擊可以打14次傷害 因為是火箭筒 每發傷害還超級高 然後不知道為什麼可以穿透防護罩直接強制分裂 以前在那裏繞半天找防護罩空隙打的王 現在直接一發轉階段 幾個階段就幾發 什麼手槍衝鋒槍步槍霰彈槍狙擊槍 我建議全部刪除 可惜不是無屬性(偶爾會遇到屬性免疫的敵人) 不然大家出門都只需要帶一管就夠了 這公司做平衡的能力真D差 現在數值膨脹成這樣隨便就千萬來千萬去的很有D3既視感 外加一堆新槍都是活動限定 以後就再也打不到 我甚至覺得以後才加入的玩家因為沒有這些面板高到唬爛的槍 應該連最高難度都打不通 -- (づ′・ω・)づ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.69.34.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1587906105.A.DC9.html
yulis: 聽起來更新後還是糞G 04/26 21:22
不是"還是" 這次糞出新高度了
yulis: 火箭筒彈藥不是不多嗎 04/26 21:22
對 但這要講到這次更新的內容了 這次難度模式有個詞綴 不動的時候腳底下會產生岩漿池造成傷害 搭配上受傷會掉落60%護盾回復跟重型武器彈藥的裝備=護盾無限 彈藥無限 火力還超強 我等著看這次要怎麼平衡
yulis: 定點砲台 扯喔 這啥糞G 04/26 21:40
邊緣禁地3 現在特價中喔
KusanagiYuma: 欸,我在猶豫要不要買耶...想說接下來一個禮拜破一 04/26 21:48
KusanagiYuma: 破 04/26 21:48
yulis: 不要 去玩2 04/26 21:49
KusanagiYuma: 沒,我上次看到分層地圖給我全部顯示在一起我就不想 04/26 21:55
KusanagiYuma: 玩了 04/26 21:55
KusanagiYuma: 我已經習慣doom的3D地圖惹 04/26 21:55
不要喇 這遊戲現在很糟耶 這代劇情很爛 後期刷裝體驗又很糟糕 ※ 編輯: SecondRun (203.69.34.37 臺灣), 04/26/2020 22:18:01