作者BoXeX (ほわん)
看板C_BOO
標題Re: [SC] G.R.A.D 初探
時間Thu May 14 00:55:55 2020
P了三場吧
大概有一點摸熟了
先說這模式對S卡的要求比其他的都還高
這是剛剛P的
https://i.imgur.com/mg3nlU4.png
其實P的結果很差
主要問題是SP點嚴重不足
一堆被動技能點不出來
數值也卡上限......
那些要點的東西看起來就上限最重要
加appeal的效果還需要測試運作方式
如果說是對所有人的攻擊都有效
那就有點的價值了
如果只加算在自己身上那就沒啥用
還有跟一些被動是乘算或加算也影響很大
然後fes放某位子會有加乘的點完會有一定的影響
vo da vi 位點完fes的倍率會從2.2變2.45
如果上限100和這個點兩階來挑
大概主屬880以上時這技能會比較強
center從1.7變成1.85
不過center是三屬都加所以自己抉擇
體力有點重要
不夠的話決賽會死
再來是決賽贏了會給+5%回憶的被動
目前測試後猜測是變成原來的1.05倍
而不是直接回憶+5
三種PR活動反正就挑要練的屬性就好
目前懷疑單一屬性特別多會有很大的加成
所以盡可能把不要的屬性點去掉
如果太多可以考慮用誰誰誰的絆來用掉
另外該block滿足度會影響開上限
還有對課程有幫助
目前是覺得一開始優先開這個可能比較好
大概這樣
目前光是一些數值影響就要確認了
等有人研究完才比較好考慮要怎麼取捨吧
這次比感謝祭有趣多了XD
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有什麼地方做不好,一定會改進的......
所以,請不要拋棄凛世......
https://i.imgur.com/NGFVrEP.jpg
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推 h3971692: 如果很好P的話感覺可以直接用媚藥回憶滿養出滿親愛又強 05/14 01:02
→ h3971692: 的偶像XD 畢竟感覺這個新的回憶不好弄 05/14 01:02
→ BoXeX: 媚藥有限 先研究完再看看 05/14 01:06
→ BoXeX: 另外因為看起來不像感謝祭約定會影響出現在哪 05/14 01:07
→ BoXeX: 所以非C其實沒啥必要高回憶來增加對話的種類 05/14 01:08
推 h3971692: 要不然感謝祭實在太看臉 這個好P很多舒服一些就好XD 05/14 08:41
→ BoXeX: 我懷疑這個一樣看臉 要賭SSR點子 05/14 08:52
→ fred61818: 這模式打起來非常無力,也沒跟感謝祭一樣的刺激。看看 05/14 09:24
→ fred61818: 會不會改 05/14 09:24