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其實主要想問看各位,對於這個事情所抱持的看法: 在遊玩期間中 相信大家都會被其背景音樂(BGM)所吸引、甚至不時會影響刷副本時的心情感受吧? 而這類遊戲體驗,可能會隨著本身的喜好而有所變化。 (尤其是如果有玩多於一款遊戲的話,這會顯得更加明顯。) 大略舉例: 以我有玩的三款手遊,如果要我排列動聽程度的話,會是如下所示: (不分有無處在合作活動期間) 怪物彈珠 > 明日方舟 > 神魔之塔 要說背後原因的話: 一、怪物彈珠:根據冒險的難易度,選用的音樂也會隨之有所差異,且合作活動期間也會        使用獲得授權放入遊戲檔案的BGM 或原聲帶。   最近的情況參考 https://www.youtube.com/watch?v=bhlheol7M6c
          https://www.youtube.com/watch?v=q9_Kiw44GbI
          https://www.youtube.com/watch?v=IY39DoT6NVg
  年初時的官方改編版 https://www.youtube.com/watch?v=ZYWfqnieXyc
  (為避免實況版權之疑慮,這裡以官方頻道的版本為主) 二、明日方舟:音色同樣美妙動聽,但相較前一個而言有些許的遜色,主要在於活動期間        的BGM 旋律比較優美,但來到主線作戰時,卻感覺煩悶了(也許是千遍一        律的關係吧)。   最近的情況參考 https://www.youtube.com/watch?v=tPXehrotxLA
          https://www.youtube.com/watch?v=AwSiwlXtl5E
          https://www.youtube.com/watch?v=8ajBxCch0No
三、神魔之塔:不得不說,再也沒有比「慘不忍睹」更嚴重的用詞了。在過去的兩輪合作        中,沒能使用版權音樂就算了,在《天元突破 紅蓮螺岩》合作中,更只        有草草帶過、僅以機械族的行動值巔峰專屬音樂進行「登入畫面」部分的        設定。   最近的情況參考 https://www.youtube.com/watch?v=um-7mWCvWvw
          https://www.youtube.com/watch?v=6xXBMWL50xc
而在各位耳中聽來(本身的品味),會如何評析本身當下所遊玩之手機遊戲的音樂? 以上。 -- https://i.imgur.com/ZE6Gzxb.jpg -- 楊柳蒹葭覆水濱,徘徊南望倚闌頻;年光似鳥翩翩過,世事如棋局局新。 嵐積遠山秋氣象,月生高閣夜精神;驚飛一陣鳧鷲起,蓬葉舟中把釣人。                        ——【宋】釋志文《西閣・在孤山》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.101.148.69 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1595436303.A.B2C.html
Sasamumu: 第一次聽過後就關掉 07/23 01:17
Sasamumu: 自己放音樂來聽== 或者開VTB當背景音 07/23 01:17
OAOb: 好聽當賺到 難聽才正常 07/23 01:17
sos976431: 誰打手遊會開聲音的== 07/23 01:20
sos976431: 不過怪物彈珠很智障 像這次刀劍打到尾王才放音樂 媽勒 07/23 01:21
sos976431: 尾王大家都開ss 聽不到幾秒就結束了 07/23 01:21
badend8769: 合作BGM根本不算遊戲本體的東西啊 只是有錢罷了 07/23 01:51
emptie: 手機遊戲挺不重視的吧 07/23 10:12
emptie: 這個程度甚至要比十年前的olg要差 07/23 10:12
emptie: 沒什麼好比的 07/23 10:12
emptie: 原因當然跟玩家大部分不會開著玩有關 07/23 10:13
emptie: 到現在我還能記得楓之谷好幾個城鎮的音樂長怎樣 07/23 10:14
emptie: 但手遊XD 07/23 10:14
siscon: 手遊音樂 把登入畫面跟抽卡做好就好了 要很有記憶性 07/23 11:42