作者laptic (靜夜聖林彼岸花)
看板C_BOO
標題[閒聊] 遊戲音樂這回事
時間Thu Jul 23 00:45:01 2020
其實主要想問看各位,對於這個事情所抱持的看法:
在遊玩期間中
相信大家都會被其背景音樂(BGM)所吸引、甚至不時會影響刷副本時的心情感受吧?
而這類遊戲體驗,可能會隨著本身的喜好而有所變化。
(尤其是如果有玩多於一款遊戲的話,這會顯得更加明顯。)
大略舉例:
以我有玩的三款手遊,如果要我排列動聽程度的話,會是如下所示:
(不分有無處在合作活動期間)
怪物彈珠 > 明日方舟 > 神魔之塔
要說背後原因的話:
一、怪物彈珠:根據冒險的難易度,選用的音樂也會隨之有所差異,且合作活動期間也會
使用獲得授權放入遊戲檔案的BGM 或原聲帶。
最近的情況參考
https://www.youtube.com/watch?v=bhlheol7M6c
https://www.youtube.com/watch?v=q9_Kiw44GbI
https://www.youtube.com/watch?v=IY39DoT6NVg
年初時的官方改編版
https://www.youtube.com/watch?v=ZYWfqnieXyc
(為避免實況版權之疑慮,這裡以官方頻道的版本為主)
二、明日方舟:音色同樣美妙動聽,但相較前一個而言有些許的遜色,主要在於活動期間
的BGM 旋律比較優美,但來到主線作戰時,卻感覺煩悶了(也許是千遍一
律的關係吧)。
最近的情況參考
https://www.youtube.com/watch?v=tPXehrotxLA
https://www.youtube.com/watch?v=AwSiwlXtl5E
https://www.youtube.com/watch?v=8ajBxCch0No
三、神魔之塔:不得不說,再也沒有比「慘不忍睹」更嚴重的用詞了。在過去的兩輪合作
中,沒能使用版權音樂就算了,在《天元突破 紅蓮螺岩》合作中,更只
有草草帶過、僅以機械族的行動值巔峰專屬音樂進行「登入畫面」部分的
設定。
最近的情況參考
https://www.youtube.com/watch?v=um-7mWCvWvw
https://www.youtube.com/watch?v=6xXBMWL50xc
而在各位耳中聽來(本身的品味),會如何評析本身當下所遊玩之手機遊戲的音樂?
以上。
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https://i.imgur.com/ZE6Gzxb.jpg
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楊柳蒹葭覆水濱,徘徊南望倚闌頻;年光似鳥翩翩過,世事如棋局局新。
嵐積遠山秋氣象,月生高閣夜精神;驚飛一陣鳧鷲起,蓬葉舟中把釣人。
——【宋】釋志文《西閣・在孤山》
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→ Sasamumu: 第一次聽過後就關掉 07/23 01:17
→ Sasamumu: 自己放音樂來聽== 或者開VTB當背景音 07/23 01:17
推 OAOb: 好聽當賺到 難聽才正常 07/23 01:17
→ sos976431: 誰打手遊會開聲音的== 07/23 01:20
→ sos976431: 不過怪物彈珠很智障 像這次刀劍打到尾王才放音樂 媽勒 07/23 01:21
→ sos976431: 尾王大家都開ss 聽不到幾秒就結束了 07/23 01:21
推 badend8769: 合作BGM根本不算遊戲本體的東西啊 只是有錢罷了 07/23 01:51
→ emptie: 手機遊戲挺不重視的吧 07/23 10:12
→ emptie: 這個程度甚至要比十年前的olg要差 07/23 10:12
→ emptie: 沒什麼好比的 07/23 10:12
→ emptie: 原因當然跟玩家大部分不會開著玩有關 07/23 10:13
→ emptie: 到現在我還能記得楓之谷好幾個城鎮的音樂長怎樣 07/23 10:14
→ emptie: 但手遊XD 07/23 10:14
推 siscon: 手遊音樂 把登入畫面跟抽卡做好就好了 要很有記憶性 07/23 11:42