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※ 引述 《xxx60709 (納垢的大不潔者)》 之銘言: :   :   : https://i.imgur.com/WisIOvh.jpg : 林北要這些東西就是拿來升高容錯率過關的 : 幹你娘三小成就感資格 :   : https://i.imgur.com/MKEcfXx.jpg : 只要單機遊戲敵人有固定攻擊模式的就不是反應遊戲 : 重新定義真TMD天才 :   : 而且不知道為啥血黑狼的玩家都很愛強調自己手殘黨 : 只要熟能生巧就可能過沒這麼難 : 對啦林北就廢,手殘黨都不如的廢物 :   : 幹你娘臭雞掰 :   :   : ----- : Sent from JPTT on my iPad 其實玩一玩不適合其實不太需要硬玩 老實說那些遊戲帶來的成就感都是給自己的 拿去變相式炫耀老實說就有點過了 不過 我忘記是誰說的 但是我覺得他說的很有道理: 魂系列其實可以當作難度設計的一種指標 簡單來說就是他不是徒增血量而是靠寫出 聰明的AI和巧妙的地圖設計來製造難度 所以以某些人的角度來說算是合理難度 我自己就認為這算是合理難度 老實說這系列我是因為世界觀跟某些打擊感的設計 還有多樣的武器系統才玩的 探索感也算是英高遊戲的特色 雖然其實我後面都有點抓到他那套世界觀的公式了 嘛 不過說沒資格擁有錢與經驗 用詞有點太激烈了啦XD 玩個遊戲而已 又不是每個人都喜歡挑戰這樣的動作遊戲 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.140.253 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1605800010.A.AEE.html
yulis: 跟風玩家(x 11/19 23:40
kopune: 所以我不會買這類遊戲,有康的再說 11/19 23:45