推 tomuy: 哀 真的 11/21 22:44
→ BoXeX: 你他媽後援跟不上前面一直衝嗎 今天就是產能上不了 11/21 23:22
→ BoXeX: 跟風仔的行銷才不用那麼急 哪有可能分開看 11/21 23:22
→ BoXeX: 現在重點也不是那些死士 而是會玩遊戲的 但不一定非要 11/21 23:23
→ BoXeX: ps5不可的人 這些人才是重點 11/21 23:23
→ BoXeX: 如果你放棄這些人而去找純跟風仔就是智障 11/21 23:24
行銷不會去管你他媽產能跟不跟得上 因為這個不關她的事情
不會因為產能跟不上所以我慢慢做 對於行銷來說這根本荒謬沒道理
現在這個時代比情報流通的
你比別人慢就是死在起跑點 就像為什麼都要砸youtuber 因為自媒體就是這個時代最夯
行銷要做的第一件事情就是幹大事把目光吸起來
現在說 ㄟ 我產能不構 所以你大事之後再幹 嗎的八七
大家都等ps5幾年了 這天時地利人和做宣傳的機會還要等你產線 智障
→ tomuy: 他就吃定索廚一定會買啊 11/21 23:41
推 dinghaipi: 跟風仔的定義很簡單 11/21 23:46
→ dinghaipi: 你買了PS5,也沒試相容的PS4遊戲,也沒買惡魔靈魂 11/21 23:46
→ dinghaipi: 他媽的接在那裏玩一次Playroom拍照打卡,然後長灰塵 11/21 23:46
→ dinghaipi: 但是,雖然以想買的人來說覺得很幹,但其實這沒什麼好 11/21 23:47
→ dinghaipi: 噴的。不過我還是會噴啦,索廚就是欠噴 11/21 23:47
→ dinghaipi: 基本上我索乙己同事講到PS5我照三餐問候玩了什麼,目前 11/21 23:48
→ dinghaipi: 是都直接結束話題啦,是真的不知道不想試PS4相容也不想 11/21 23:49
→ dinghaipi: 玩惡魔靈魂買PS5到底想要衝三小,也不知道還能聊啥 11/21 23:49
推 forsakesheep: 也是啦,實際上行銷跟產線是不同部門,你說產線效 11/21 23:51
→ forsakesheep: 率跟不上行銷速度,那以上層來講肯定是產線要改進 11/21 23:51
→ forsakesheep: 啊怎麼會是行銷要放慢 11/21 23:51
※ 編輯: ChrisDavis (59.115.8.207 臺灣), 11/22/2020 01:37:29
→ BoXeX: 產線要改進啊 但就改進不了啊 11/22 08:08
→ BoXeX: 你說不同部門 啊這時候就是上層要決定啊 11/22 08:16
→ BoXeX: 你要先行銷哪邊才是重點 索廚低能不用管 剩下普通玩家 11/22 08:17
→ BoXeX: 和跟風仔 11/22 08:17
→ BoXeX: 你不趁現在先對普通玩家行銷 那麼你每讓一個跟風仔搶走 11/22 08:20
→ BoXeX: 一個普通玩家的貨 就是少賣好幾份 11/22 08:20
→ BoXeX: 反而普通玩家搶走索廚的貨一點缺點都沒有 11/22 08:20
推 forsakesheep: 上層的決定就是現在這種蠢樣阿,大家搶 11/22 08:43
→ kitune: 盒盒幹嘛激動 我是高層也會決定開發新市場啊 11/22 09:33
→ kitune: 想想電信商幹嘛一直對新客戶有更多優惠就知道惹 11/22 09:33
→ kitune: 老客戶要嘛乖乖吃屎 不然就7414 索廚自己會想辦法生一台 11/22 09:34
→ BoXeX: 因為我想跟小扇吵架! 11/22 09:34
→ kitune: 遊戲三小的 哀東凱爾 最好是大家都來買我線上數位 更爽 11/22 09:34
→ BoXeX: 主要是現在賣一台虧一台 跟風仔打完卡就不買遊戲 不 11/22 09:42
→ BoXeX: 如等跟風遊戲出了再促銷 11/22 09:42
→ BoXeX: 你以為那些打卡網美會買數位嗎 11/22 09:42
→ kitune: 跟風仔打卡才有更多跟風仔買 人多了就會讓牆頭草玩家買單 11/22 09:44
→ kitune: 這世界是現實的 西瓜畏大邊 11/22 09:45
→ BoXeX: 可是還是買不到啊 之後就冷卻了啦 11/22 10:48
→ kitune: 反正兩邊都買不到 11/22 11:41