作者KusanagiYuma (草薙由麻)
看板C_BOO
標題[耍廢] 節奏緩慢的作品
時間Mon Nov 30 08:54:46 2020
玩過天穗之稻姬後
又回去玩了RDR2
還有去看搖曳露營
真的覺得這種不急著推主線
節奏很慢的作品
某方面來說可以達到治癒的效果
而且話說我有很仔細觀察種稻姬的模組
我覺得人物模組雖然比較偏向可愛風
但是氣候和那個稻田相關模組的物理都做得很好
像是水位
稻子搖擺的物理
還有下雨雨水和淋濕效果等等
(下次可以仔細觀察一下下雨時的樹,我覺得以獨立遊戲來說真的很細膩)
都做得非常考究且精緻
整個就是覺得很舒服
話說其實有時候覺得沉浸感這種東西
要營造絕對不是只有
把畫質弄她媽高
人物戰鬥時硬直變多就比較寫實比較有沉浸感
我覺得吧
尤其是角色扮演類的作品
一些人物互動才是重點
RDR2亞瑟在路上在城鎮每個人都可以打個招呼或問候一下
有時候走路走一走突然有人想要別人施捨他一點美元
或者是只是普通的打招呼結果突然發火打人
稻姬我一直都很期待每天回家的對話
其實就算沒有對話
我也很喜歡晚上吃飯的時候那個動畫
我很仔細的去觀察每個人吃飯的動作跟發出的各種聲音
是真的很細膩很棒
很有一家人圍在一起吃飯的感覺
後期心環加入後就更棒了
整個就是非常舒服
結果講了這麼多好像沒講到搖曳露營
晚點再講吧XD
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→ xxx60709: RDR2的角色互動和他媽垃圾到爆的節奏完全是兩回事 11/30 08:57
→ xxx60709: 曠野很有沈浸感吧,有人嫌他節奏慢到想睡嗎? 11/30 08:58
他的節奏是真的慢到哭爸
基本上我現在稍微有些較長的空閒時間才可以仔細體會
而且我這次算是重開檔二周目了
所以志不在破關只是在享受氛圍跟悠閒時光而已XD
推 oz5566: 有啊 我玩半小時曠野就想睡了 11/30 09:00
推 SecondRun: 曠野我也玩不下去 11/30 09:08
沒買無法評論
不過本就青菜蘿蔔各有所好
喜歡就好
※ 編輯: KusanagiYuma (60.249.185.124 臺灣), 11/30/2020 09:13:33
→ cloud654: 現在年輕人都喜歡速食文化 誰跟你慢慢玩 11/30 12:40
推 viper9709: 推沉浸感 12/01 01:02