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《LoveLive!學園偶像祭 all stars》《Tales of Crestoria》銷售不如預期 造成 Klab 虧損 https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=214997 KLab 株式會社(總部:東京都港區、代表取締役社長:森田英克、以下稱 "KLab")於 5 月 13 日公開了 2021 年第一季(1 月至 3 月)的財務報表。其中,2019 年 9 月 26 日推出的《LoveLive!學園偶像祭 ALL STARS(ラブライブ!スクールアイドルフェ スティバル ALL STARS)》以及 2020 年 7 月 16 日推出的《Tales of Crestoria(テ イルズ オブ クレストリア)》表現似乎不如預期來的好,所以在根據近期業績動向及其 他因素考量後,下修了這兩款作品的終生收益估價,這也使得淨損失的部分達到 15 億 4,000 萬日元 宇宙神遊LLAS大虧錢 專做垃圾遊戲的KLab終於吃到苦頭了嗎 還是坦克可可把這系列毀了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.143.217 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1621005187.A.8C1.html
yulis: ll都跑去看v惹 05/14 23:16
forsakesheep: LLer要轉職成V豚了 05/14 23:21
Xavy: 是蟹不行 05/14 23:52
viper9709: 被劇情拖累吧... 05/15 00:16
BoXeX: 是說LL營收排名在哪啊 至少該比MLTD強吧 05/15 01:14
Feeng: 還是比較多阿 但今年看來也是偏慘的 跟邦邦一起砍半營收 05/15 03:53
kitune: 本質是辦LIVE的 營收砍半不意外吧 05/15 08:35
YuiiAnitima: 從SIF到AS,一直都是手遊在拖垮整個企劃 05/15 09:15
dododododora: 可是MLTD 2018年營收70億 LLAS2020營收才43億 05/15 09:16
YuiiAnitima: 疫情期間線下活動開不成就更不用說,數字一定難看 05/15 09:16
YuiiAnitima: LLer早就不爽蟹很久了 05/15 09:17
BoXeX: 好慘 看來SC>LL已經是確定的事實了 LLer還不快棄暗投暗 05/15 10:40
Feeng: 蟹就是從LL發現只要靠實體活動 遊戲多爛都沒差 腦粉就是會 05/15 12:01
Feeng: 瘋狂投錢 之後做了邦邦 武士道又把這套學走 疫情來就一起死 05/15 12:02
BoXeX: 其實LL sip我覺得以音遊來說不算差了 那個年代沒有能打的 05/15 12:13
BoXeX: 當然後期沒進步就死了 05/15 12:13
YuiiAnitima: @Feeng 沒錯 05/15 12:15
YuiiAnitima: 我說句難聽的啦,LLAS 主線劇情端出一坨大便給粉絲吃 05/15 12:15
YuiiAnitima: ,這樣還有43億的香油錢,蟹該偷笑了 05/15 12:15
BoXeX: LL會不會想挖腳SC的劇情寫手啊XD 05/15 12:18
Feeng: 要挖也要他們覺得自己有錯啊 05/15 12:27
rufjvm12345: LLAS活躍人數跟MLTD差不多 9萬多人 05/15 14:41
rufjvm12345: LLAS營收比MLTD高都能虧損 MLTD應該虧很慘 05/15 14:41
BoXeX: 應該不能這樣比 LLAS的開發成本都還沒攤完 05/15 14:44
Feeng: 萬代再怎麼爛也是老牌遊戲公司 可以回收利用的資源可不少 05/15 15:34
s50189: AS尷尬的是要接續上一款的玩家也沒多成功 結果自己前身都 05/15 16:10
s50189: 也打不過 最後兩邊一起下去 05/15 16:10