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国内二次元游戏美术为什么越来越“卷”了? http://youxiputao.com/articles/22032 早上有差不多的討論 剛好看到這篇專欄 (名詞解釋"內卷":用以形容社會文化重複勞作、發展遲緩) 簡單來說 有中國繪師丟出了這個問題 https://i.imgur.com/kV1hAhu.jpg 中國遊大多以外包做立繪 以至於現在立繪要求越來越高 變成遊戲廠商互相競爭 演化成一種內卷病 主要是因為白夜極光 這部沒有因為角色稀有度而區分立繪精緻程度 每一隻立繪都很精美 所以才掀起討論這個話題 後面提出日本遊戲方面 拿彈射世界和CGSS舉例 彈射世界簡約像素風一樣很紅 CGSS光影簡單 比較沒有體量感(volume) CY世界風格統一 所以可以壓低成本 能更專注在遊戲方面 結論 雖然中國遊美術越演越烈 但也不見得是壞事 目前來看中國媚宅手遊的確是賺到不行 實際上馬娘也是有媚宅要素 不然也不會這麼紅 反正我覺得手遊很簡單 媚宅美術+遊戲性 就可以稱得上是神作了 還有這張圖還蠻北七ㄉ https://i.imgur.com/JDemyYv.jpg -- お前が、お前達が、俺の翼だ!!!!! https://i.imgur.com/PX3p8PX.jpg https://i.imgur.com/LuiMG7x.jpg https://i.imgur.com/I9u7Ait.png -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.27.52 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1626772686.A.A35.html ※ 編輯: OAOb (124.218.27.52 臺灣), 07/20/2021 17:18:27
tomuy: anmi真的神 07/20 17:20
jeeyi345: 卷三小 07/20 17:20
forsakesheep: 中國用語,不懂 07/20 17:34
不是有解釋了== 就是彼此競爭到最後變成難以進步的瓶頸
emptie: 這不是在隔壁吵一波了 07/20 17:36
emptie: 一週前 07/20 17:36
黑啊 6月底的專欄 ※ 編輯: OAOb (124.218.27.52 臺灣), 07/20/2021 17:44:48
jeeyi345: 又不是沒人討論過的新東西 自創個詞 等卷退流行再創一個 07/20 17:51
kopune: 我猜是他們不能說內戰或是內鬥,才發明內捲這詞 07/20 18:09
你們那麼在意就去看擺渡百科吧== https://reurl.cc/a98xeX
Kimaris: 不會叫 內武統 ? 07/20 18:10
Kimaris: 所有遊戲都變成一樣風格 統一了 07/20 18:11
不是 是指在每個遊戲的立繪都越來越精美(媚宅?) 變成不精美的立繪遊戲端不上來了 ※ 編輯: OAOb (124.218.27.52 臺灣), 07/20/2021 18:15:58
kopune: 講好聽的就如百科寫的,但直白說就是,煉蠱 07/20 18:22
s50189: 好ㄛ 07/20 18:23
forsakesheep: 按到回信了= = 07/20 19:30
OAOb: 你好爛 07/20 19:32
jared16458: 怎麼看起來像沒辦法開發新客群的藉口 07/20 19:41
f222051618: 其實根本沒有遲緩問題 因為中國就是在抄日本的路啊... 07/20 19:50
f222051618: 日本手遊的路目前就是發展到那邊 中國當然也沒新把戲 07/20 19:51
f222051618: 接下來就是等老任再一次推出新菜品震驚全球 07/20 19:53
f222051618: 中國才有下一步可以抄 然後繼續走 07/20 19:53
OAOb: 雖然你重點好像錯了 不過艦B方舟原神成績擺在那邊就是賺爛 07/20 20:00
OAOb: 不如問為什麼日本作不出這種手遊 07/20 20:00
kopune: 雖然我也討厭中國 不會玩牠們遊戲 但千萬別小看中國 07/20 22:25
badend8769: 珍奶好雲 07/20 22:37