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我只想到 以前千年戰爭的腳色都只有腳色本身 https://i.imgur.com/l1x15c9.jpg https://i.imgur.com/LgrOYb4.jpg https://i.imgur.com/vIQM8nZ.jpg 後來越來越華麗,都自帶背景了 https://i.imgur.com/jJCM9dd.jpg 海邊 https://i.imgur.com/VlPbRNR.jpg 糖果屋 https://i.imgur.com/Olkm2w1.jpg溫泉 連帶著點陣也越來越誇張就是了... 都擋到其他人了啦 ※ 引述《OAOb (左翼阿夸右翼西甕)》之銘言 : 国内二次元游戏美术为什么越来越“卷”了? : http://youxiputao.com/articles/22032 : 早上有差不多的討論 剛好看到這篇專欄 : (名詞解釋"內卷":用以形容社會文化重複勞作、發展遲緩) : 簡單來說 有中國繪師丟出了這個問題 : https://i.imgur.com/kV1hAhu.jpg : 中國遊大多以外包做立繪 以至於現在立繪要求越來越高 : 變成遊戲廠商互相競爭 演化成一種內卷病 : 主要是因為白夜極光 這部沒有因為角色稀有度而區分立繪精緻程度 每一隻立繪都很 精美 : 所以才掀起討論這個話題 : 後面提出日本遊戲方面 拿彈射世界和CGSS舉例 : 彈射世界簡約像素風一樣很紅 : CGSS光影簡單 比較沒有體量感(volume) : CY世界風格統一 所以可以壓低成本 能更專注在遊戲方面 : 結論 : 雖然中國遊美術越演越烈 但也不見得是壞事 : 目前來看中國媚宅手遊的確是賺到不行 : 實際上馬娘也是有媚宅要素 不然也不會這麼紅 : 反正我覺得手遊很簡單 媚宅美術+遊戲性 就可以稱得上是神作了 : 還有這張圖還蠻北七ㄉ : https://i.imgur.com/JDemyYv.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.139.121.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1626780591.A.0E2.html
OAOb: 其實這也算必然的過程 只是中國遊的通膨速度快得非常多 07/20 19:38
forsakesheep: 人多的好處,人才的比例只要跟其他國家一樣,人數 07/20 22:13
forsakesheep: 就是好幾倍 07/20 22:13