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※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言: : 就像分身說的,用單機的期待會覺得差了一點 但是以手機遊戲的遊玩方式又太複雜,不是一個你可以隨時開起來隨時關掉的遊戲 我常常覺得 單機遊戲做成偽手遊只是要說服玩家花錢 單機遊戲賣一兩千+dlc=搶錢 手遊每個月課兩三千=正常 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.222.240 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1630894250.A.158.html
walter741225: 事實上你不用做成偽單機 一樣每個月課2~3000=正常 09/06 10:12
tomuy: 正常 不然營收怎麼一直創高峰 09/06 10:13
walter741225: 例如那個宇宙神遊F 09/06 10:14
forsakesheep: 瓦特你說的EA就有做,然後被罵翻,都買遊戲了還要我 09/06 10:14
forsakesheep: 課金? 09/06 10:15
OAOb: 手遊式經營的優點就是能長久遊玩 玩個一兩年甚至五年都可以 09/06 10:15
OAOb: 單機就 破完就GGWP 09/06 10:15
tomuy: EA是本體要錢 原神基本還是免費遊戲 就手遊那一套 09/06 10:16
only57092: 都花 只怕沒時間玩QQ 09/06 10:16
forsakesheep: 其實可以看得出歐美大廠很多都想搞成手遊式經營 09/06 10:16
forsakesheep: 一來可以減少製作壓力(先做出2/3內容後續靠更新) 09/06 10:16
tomuy: 這樣一想 EA怎麼不做轉淡手遊 哀財富密碼都不懂 09/06 10:16
forsakesheep: 二來可以持續賺錢(你要強就是要靠抽抽) 09/06 10:17
forsakesheep: 現在大廠還不做手遊的我也只能覺得是遊戲公司的自尊 09/06 10:17
forsakesheep: 就像文學大家不會跳下來寫narou系網路小說一樣 09/06 10:18
walter741225: 差不多 日本大廠也是一開始不要 真香之後就下去了 09/06 10:20
forsakesheep: 感覺歐美單機玩家跟手遊玩家也是分的比較開 09/06 10:24
forsakesheep: 才會有呆阿伯不朽發表那堆嗆聲 09/06 10:24
forsakesheep: 亞洲玩家同時都玩的應該是佔大宗 09/06 10:25
walter741225: 那不太一樣 大波羅那次比較像是 你聚集單機玩家 09/06 10:35
walter741225: 結果說要出新手遊 自尋死路 09/06 10:35
walter741225: 這在日本這樣搞也是死 09/06 10:35
walter741225: 類似你聚集女偶像粉 結果說要出男團 09/06 10:36
tomuy: 號稱偶像團體 結果開始貼男人 09/06 10:38
forsakesheep: 一樣是因為族群分別明顯阿,亞洲感覺單機玩家跟手遊 09/06 10:39
forsakesheep: 玩家有8成重疊 09/06 10:39
walter741225: 應該說 在場的人期望a 你丟b 09/06 10:40
forsakesheep: 老任今天如果說metroid 4是手遊,大概也是還好 09/06 10:42
emptie: 三分之二可能太抬舉了 09/06 11:11