作者akari7695 (亮)
看板C_BOO
標題[閒聊] 軌跡系列
時間Wed Sep 22 12:19:20 2021
1.最厲害的部分還是NPC的描寫
在城鎮裡的路人寫得很生動
經過一個小小的事件每個人對話都會改變
可以真的感覺到他們是活在那個世界裡
建立起整個世界觀
2.不會有很多獨創的詞彙
TO系列只玩過TOB,TOV
一開始就塞很多沒看過的詞給玩家
自己是覺得這樣滿難融入的
3.音樂也算是軌跡的強項
雖然團隊換了之後有在走下坡
但前幾代該燃就燃 該感動就感動
想到會找來聽一下的程度
4.挖很多坑
不玩續作心會很癢
就算評價再差還是會有鐵粉買來玩
不然早就倒了
大概是這樣
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推 kingbalance: 第2項在空軌還行、零碧也沒太嚴重,閃的時候就一堆 09/22 12:28
→ kingbalance: 專有名詞出現了 09/22 12:28
→ akari7695: 應該說要有解釋啦 09/22 12:47
→ akari7695: TO會突然冒新名詞出來 過一段時間才知道到底在講什麼 09/22 12:47
→ akari7695: 比較難接受 09/22 12:47
→ badend8769: 1算是滿多日式RPG的特色了吧 只是看多了就還好 09/22 16:57
→ yulis: 音樂以前是F空的強項沒錯 以前喇 09/22 17:24
推 AceChen21: 玩toar 路人npc根本擺設有點不太習慣 09/23 11:12