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1.最厲害的部分還是NPC的描寫 在城鎮裡的路人寫得很生動 經過一個小小的事件每個人對話都會改變 可以真的感覺到他們是活在那個世界裡 建立起整個世界觀 2.不會有很多獨創的詞彙 TO系列只玩過TOB,TOV 一開始就塞很多沒看過的詞給玩家 自己是覺得這樣滿難融入的 3.音樂也算是軌跡的強項 雖然團隊換了之後有在走下坡 但前幾代該燃就燃 該感動就感動 想到會找來聽一下的程度 4.挖很多坑 不玩續作心會很癢 就算評價再差還是會有鐵粉買來玩 不然早就倒了 大概是這樣 ---- Sent from BePTT -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.138.63.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1632284362.A.C9D.html
kingbalance: 第2項在空軌還行、零碧也沒太嚴重,閃的時候就一堆 09/22 12:28
kingbalance: 專有名詞出現了 09/22 12:28
akari7695: 應該說要有解釋啦 09/22 12:47
akari7695: TO會突然冒新名詞出來 過一段時間才知道到底在講什麼 09/22 12:47
akari7695: 比較難接受 09/22 12:47
badend8769: 1算是滿多日式RPG的特色了吧 只是看多了就還好 09/22 16:57
yulis: 音樂以前是F空的強項沒錯 以前喇 09/22 17:24
AceChen21: 玩toar 路人npc根本擺設有點不太習慣 09/23 11:12