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※ 引述《KusanagiYuma (草薙由麻)》之銘言: : 對馬戰鬼 是前無古人 後無來者 除非出續作 對馬有個厲害的點 雖然算是開放世界遊戲 但是遊玩長度剛剛好的類型 你就算到處跑解任務支線 也不會跟巫師三還有Ubi垃圾一樣 問號多到靠北又一堆複製貼上 又因為它的戰鬥也算有趣 支線也很多人物劇情 所以解起來也沒其他遊戲那種作業感 要是其他廠能多學學這點就好了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.251.123.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1634018491.A.E22.html
KusanagiYuma: 我覺得他很多東西都很考究,劍術、運鏡、時代背景 10/12 14:02
KusanagiYuma: 等等,我覺得都打磨的很棒,還有鬼之優化與讀取 10/12 14:02
KusanagiYuma: 一個真正從各方面上都把玩家當作尊客在服務的遊戲 10/12 14:02
KusanagiYuma: 然後奇譚我到現在還在玩,真的就是神神神 10/12 14:03
yam276: 我沒玩奇譚 主線打玩不久就把PS4丟給我弟玩了 10/12 14:04
tomuy: 不跑完支線 大概走完主線大約幾小時 10/12 14:39
kopune: 等上pc 10/12 14:42