作者forsakesheep (超.歐洲羊)
看板C_BOO
標題Re: [DMM] 天啟
時間Sun May 15 01:14:22 2022
開新活動,給玩家賺錢
在一款練一個技能平均要10萬的遊戲(平均是因為有機率)
打一場活動關卡給多少錢呢?
『平均430元』
笑了
效率是有比一般關卡高沒錯啦,但是這個數字讓我覺得營運是白痴嗎?
浪費體力水打這種關卡,真的是把玩家當智障
而且這關卡只能手動或自動周回,不能遠征 or Skip
然後王防禦超高,高到我LV 100的S剋屬物理S角沒buff一拳只有個位數
只能靠無視防禦的招式打
真是太棒了呢
※ 引述《forsakesheep (超.歐洲羊)》之銘言
: 開服一個月了
: 看專板討論,感覺有點涼,一個月左右討論文就沒辦法爆文了
: 這款要我說正體設計上非常成熟,無論是介面設計、角色跟系統操作都很棒
: 玩起來也很人性化,一開始就能遠征、自動週回、Skip三選一
: 還有就是那個超可愛的2頭身小人讓我決定入坑
: https://i.imgur.com/EnJQp3J.gif
: 超可愛
: 但是本體的遊戲性方面卻有點糟,問題就是在於太難了
: 很多地方你不課金去換資源根本打不贏,沒碰到前期營運資源大放送
: 新玩家現在入坑大概連練技能的錢都沒有,還很難賺
: 前面就講過敵方速度高攻擊高手長腿長的問題,門檻不到我方會被瞬間清場
: 而且這款屬性相剋嚴重,你要能順打除了屬性要剋制敵方外
: 還不能被敵方剋制,而且敵方組合設計不是固定
: 例如風屬性就弱火這種,而是敵人可能弱火冰,但是招式是暗、雷、物理各一招
: 變成玩家開戰前要非常仔細確認敵方屬性跟技能,還要配好我方屬性跟技能
: 另外就是非Boss的關卡,敵人攻擊後期都超高,只能靠控場
: 然後Boss關卡控場完全無效,只能硬扛,一樣是沒過門檻開場就全滅
: 現在一個月真的擔心這款倒...
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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推 iovoecu: 島☺ 05/15 01:25
推 tomuy: 沒獎勵幹嘛打 挑戰關? 05/15 02:16
→ tomuy: 沒送石頭或呼符嗎 05/15 02:22
→ forsakesheep: 沒,這關卡是營運說「為了讓玩家能賺取遊戲內金幣 05/15 02:48
→ forsakesheep: 」開的,然後有夠難打+錢少到可笑 05/15 02:48
→ s50189: 退ㄌ 有領到之前補償50萬才能升技能真的很搞笑== 05/15 08:26
→ kopune: 就你還在玩 05/15 09:14
推 loyou: 用上一次活動角猛毒打地獄級的王 開場就凹SL凹出猛毒就好 05/15 09:30
→ loyou: BOSS只有猛毒異常會中 一跳必定是HP25% 拖個4回合自動收工 05/15 09:30
→ loyou: 智障的設計 不用跟他認真打== 05/15 09:31
→ loyou: 打一次領個三星鑽就可以走人了 根本不缺那點錢 買新的季票 05/15 09:32
→ loyou: 靠每日金幣任務也比他輕鬆賺 05/15 09:32
→ s50189: 淦 不爽課這上面 什麼都要買== 05/15 09:59
→ loyou: 他會送免費鑽 拿1000買那個季票很值 05/15 10:14
→ forsakesheep: 問題是自動化不會放猛毒,哭啊 05/15 10:28
推 loyou: 那個血量目測大概有七八千到一萬 根本不會想拿那關刷錢 05/15 10:33
→ forsakesheep: 所以我還是繼續遠征 05/15 10:44