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應該也包含宣傳成本, 然後公司說原本預期銷售500萬套,現在還賣不到200萬套。 且不談現在這銷量肯定虧,就算都用60美金計算500萬套總營業額也才3億, 如果利潤50%也才1.5億,得利潤率有60%以上才能賺錢, 我猜他們給PS搞專屬最佳化肯定有跟Sony談到平台抽成%數很低, 但Steam跟XBOX那邊肯定正常抽成吧。 看不懂耶,這也不是像皮卡丘跟鋼彈那種你可以賣一拖拉庫週邊的類型, 現在這些所謂的3A遊戲公司到底是怎麼做企劃的啊? 就算達到銷售目標也沒有多少利潤可言耶? 連號稱可以罐頭式量產3A的育碧也沒辦法控制成本跟銷售的平衡, 這些3A遊戲公司真的都被自己帶到深淵裡了…… -- http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.220.33 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_BOO/M.1673840542.A.B67.html
badend8769: 做3A很難ㄚ 01/16 13:13
viper9709: 來自深淵(咦) 01/16 14:36
forsakesheep: 這款評價好像很差,理由是啥阿? 01/16 16:05
loyou: 就以為是絕命異次元 結果是_____ 我沒玩異次元所以不知差別 01/16 16:08
forsakesheep: pc好像優化超爛 01/16 16:11
yulis: 典型的期待越高失望越大 01/16 16:11
ap9xxx: 慘 01/16 18:08
tomuy: https://i.imgur.com/fYygYNf.jpg 01/16 18:12
leopika: 企劃的時候預估成本沒那麼高啊 01/16 18:39
TED781120: 那就變成規劃能力有問題了。 01/16 19:57