推 CCapocalypse: 大師 可以請教一下仁王戰鬥的中心思想是什麼嗎? 01/19 10:34
→ CCapocalypse: 我知道魂是在敵人攻擊間隔塞滿攻擊 但仁王的人型敵 01/19 10:34
→ CCapocalypse: 人會擋刀 我看高手的影片敵人幾乎都被打到幾乎無法 01/19 10:34
→ CCapocalypse: 還手 實在看不太懂是怎麼做到的 01/19 10:34
→ KusanagiYuma: 仁王系列戰鬥系統的中心思想就是:命可以不要,但 01/19 10:41
→ KusanagiYuma: 是段不可以不切。 01/19 10:41
→ KusanagiYuma: 打到無法還手就是強勢的削精復讀機,但是如果只按 01/19 10:42
→ KusanagiYuma: 殘心的話,再強大的武技都會有精力不夠的空檔讓碾 01/19 10:42
→ KusanagiYuma: 壓變成立回,所以要打到無法還手就是善用流轉。 01/19 10:42
→ KusanagiYuma: 通常如果主要輸出手段是上段,我的做法就是殘心按 01/19 10:44
→ KusanagiYuma: 下去的瞬間拇指從下段開始往上滑回上段 01/19 10:44
→ KusanagiYuma: 但是這種做法其實很吃搖桿跟我的大拇指所以我通常 01/19 10:45
→ KusanagiYuma: 這樣的玩法一天打個兩小時就是極限了XD 01/19 10:45
→ KusanagiYuma: 然後我也不是大師,我只是他們家的女角很色所以我 01/19 10:46
→ KusanagiYuma: 比較有耐心,魂系列我大概只有血源有打到200小時以 01/19 10:46
→ KusanagiYuma: 上,因為對他的打擊感跟背景設定很有愛 01/19 10:46
→ KusanagiYuma: 仁王系列的話大概就是武士刀的熱愛吧,臥龍我還在 01/19 10:47
→ KusanagiYuma: 期待我到時候會用什麼武器,沒意外的話我可能還是 01/19 10:47
→ KusanagiYuma: 重武重甲起手,熟悉地圖跟王的動作後再打一周目輕 01/19 10:47
→ KusanagiYuma: 武器 01/19 10:47
→ KusanagiYuma: 然後不會彈刀其實有一個按法,但我無法穩定按出來 01/19 10:48
→ KusanagiYuma: ,我晚上有空看看我能不能發個文解釋一下那個鬼之 01/19 10:48
→ KusanagiYuma: 切段XD 之前仁王版版主嘗試教會大家的 01/19 10:48
推 icumblood: 壓制人型最無腦的招式就槍體變閃身復讀 01/19 13:54
→ KusanagiYuma: 之前很少玩長槍,找時間來試試看槍變體打齋藤利三 01/19 14:19
推 CCapocalypse: 了解 感謝你 仁王版是指巴哈嗎? 我去看看好了 01/20 15:15
→ KusanagiYuma: 對啊,巴哈仁王版版主台灣傑洛命,ptt叫log3好像 01/20 15:24