作者KusanagiYuma (草薙由麻)
看板C_BOO
標題[耍廢] 我要幫FF起源平反!
時間Sun Jan 29 03:39:11 2023
我看到有人說他爛了 啊以一個作品來說他的確是蠻差強人意的
可是你要說他不好玩 劇情不好...
我覺得客觀來說是這樣
劇情的前期演出手法太差 後期戰鬥系統平衡太差
簡單來說就是一個50%50%的作品
前期劇情演出尬到不行 五個黑色皮蛋戰士逢人就問你是不是卡歐斯 然後主角自帶對話跳過
功能 雖然我自己是很愛那些吐槽跟跳過對話 但是我也理解有人覺得很尬
不過你要我說這部劇情不好...欸其實我沒跳過主線劇情 我覺得還不錯的說 有玩過FF 1代
的會覺得這個承先啟後的感覺 還有那個謎底一次爆開來的感覺很棒 而且最後其實蠻感動的
用夥伴的犧牲換來了正確的道路 很王道但也不能說差
畫質大概是連及格都沒有這個沒話說 草泥馬的2022年我居然還能看到鋸齒樹葉真是夠了
戰鬥系統 這部的戰鬥系統是特別爽的那種 我自己是打到混沌難度主線通關 簡單來說就是
打到二周目 裝等300等 大劍士與賢者LV99其他LV30 這一作是仁王的系統 但是他沒有精力
條 效率且安全的消除對方的架勢條的方式 是按B的精準彈反來有效的削弱對方的精力 懶人
包的說就是臥龍系統的前身 沒有精力條改以架勢與彈反做戰鬥的正負回饋機制配上TN本來
就很擅長的動作系統 再加上更是重量級的FF14製作人設計的職業系統讓這部作品的戰鬥系
統達到一個讓人感到非常舒服又不失深度的境界 28種職業真他媽有夠好玩 可以說是一路打
到一周目結束過程戰鬥體驗都是很好很流暢的
二周目應該是超多人用賢者跟武士啦 畢竟簡單無腦還可以保命 那個進王房前給自己上一堆
buff的作業流程跟仁王陰陽術87%像 我覺得平衡性不是很好 但整體來說算是一個很好入門
仁王動作系統的作品 因為它其實有農通關的保險做法 我自己就是這樣順順打到混沌難度主
線全破的
我覺得 如果你覺得仁王有點難 或你很喜歡FF 甚至玩過FF1 這作我是大推的 電腦只有Epic
版 我是有買 因為也只有他有 也確實好玩
https://i.imgur.com/iylHN2E.jpg
剩下四個成就都是清支線跟放武器技能啥的 有點懶就先放著了 不過這個完成率我應該也夠
格說自己是個稱職的卡歐斯了吧
卡歐斯 我要成為最強的卡歐斯!
https://i.imgur.com/AaAqaPh.jpg
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隱藏在提瓦特兼具美麗與智慧的對抗天理最終兵器
https://i.imgur.com/NcaZvkt.jpg
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推 tomuy: 沒辦法 在下已經是英高的形狀惹 01/29 06:37
推 loyou: 雖然有興趣 但是不想買索尼版跟EPIC版 等它上架STEAM再說 01/29 09:38
推 CCapocalypse: 之前看試玩版怪硬到哭 敵人配置也亂七八糟 npc廢 01/29 11:50
→ CCapocalypse: 到笑 這些正式版有改了嗎? 01/29 11:50
→ KusanagiYuma: 正式版有消韌手段可以快速break,隊友一週目很強 01/29 15:06
→ KusanagiYuma: 我常常選白魔在遠處上buff隊友就消韌到可以上前處 01/29 15:07
→ KusanagiYuma: 決 01/29 15:07
推 fordpines: 我想買DLC可是沒時間農就只能打一輪封片… 01/30 20:21