推 forsakesheep: 這代也是有體幹值叫ACS,以前沒有,也是戰鬥核心 08/28 18:27
推 kopune: 隻狼喔 08/28 18:43
推 forsakesheep: 差不多,就是要用對應的武器打到ACS爆,不然都會有 08/28 18:47
→ forsakesheep: 裝甲抗傷害,像訓練用木樁用散彈打150左右,打爆ACS 08/28 18:47
→ forsakesheep: 一發變400多 08/28 18:48
推 cloud654: 你小時候有沒有組過四驅車 不斷試零件試到能跑過為止 08/28 18:48
→ cloud654: 差不多的感覺 08/28 18:48
→ CCapocalypse: 體幹給我的感覺就是像金銀火龍的頭硬到哭八 而且打 08/28 18:56
→ CCapocalypse: 爆會再生的感覺 加上機人遊戲的彈幕蠻難無傷的 沒 08/28 18:56
→ CCapocalypse: 辦法慢慢立回的感覺 破甲是第一優先的遊戲我都覺得 08/28 18:56
→ CCapocalypse: 很像坐牢 08/28 18:56
→ forsakesheep: 這遊戲就是鼓勵你速戰速決最好能硬幹 08/28 18:57
→ forsakesheep: 只是你武器都有CD還會過熱,沒辦法無限連段 08/28 18:58
→ CCapocalypse: 那最佳/次佳解有很多元嗎? 例如看似很爛 卻剋爆某 08/28 18:59
→ CCapocalypse: 些敵人 如果有的話感覺也不錯 08/28 18:59
推 forsakesheep: 還算多吧?就找自己順手的,像我看人家說釘槍很強可 08/28 20:06
→ forsakesheep: 是距離超短我還是只會用最開始的脈衝刀 08/28 20:06
→ forsakesheep: 傷害也差不多 08/28 20:06
推 forsakesheep: 而且基本上也沒有爛的武器的樣子 08/28 20:13
→ viper9709: 這年頭連機器人都有體幹值喔... 08/28 20:31
推 forsakesheep: 據說以前是部位破壞的樣子,大概這樣太複雜了 08/28 20:33
→ viper9709: boss:猶豫就會敗北(誤) 08/28 23:26